目录
1 生存基本原则
2 战斗、防御与撤退
2.1 防御/撤退策略
2.1.1 避难茧
2.1.2 挖三填一
2.1.3 利用支柱跳跃躲避/击杀怪物
2.2 战斗策略
2.2.1 拉扯攻击
2.2.2 选择近战武器
2.2.3 选择弓的魔咒
2.2.4 评估战斗地点
2.2.5 喷溅/滞留型负面药水
2.3 应对危险生物
2.3.1 会连锁仇恨的生物
2.3.2 猪灵
2.3.3 着火的僵尸
2.3.4 持有武器的僵尸
2.3.5 对抗袭击
2.3.6 用有击退魔咒的剑攻击骷髅
2.3.7 骷髅马
2.3.8 普通苦力怕
2.3.9 闪电苦力怕
2.3.10 女巫
2.3.11 幻翼
2.3.12 远古守卫者
2.3.13 末影龙
2.3.14 凋灵
2.3.15 监守者
2.3.16 未作任何准备就轻易地激怒末影人
2.3.17 浪费物品耐久和箭
2.3.17.1 试图在对抗下界生物时使用火焰附加或火矢
2.3.18 在有山羊的地方停留太久
2.3.19 攻击铁傀儡
2.3.20 攻击村民
2.4 据点/庇护所
2.4.1 地点选择
2.4.2 材料选择
2.4.3 在床/重生锚的周围围上方块
2.4.4 建造蜘蛛能爬过的墙
2.4.5 在庇护所的墙、顶或地上留空隙
2.4.6 在距家门口过近的地方建造甘蔗农场
2.4.7 在困难难度或下界使用木门
2.4.8 试图在主世界之外的维度使用床或者在下界之外的维度使用重生锚
2.4.9 在门外放置压力板
2.4.10 于大型村庄或其附近过夜
3 休整与状态管理
3.1 饥饿与食物
3.1.1 在生存的第一天频繁疾跑和连续跳跃
3.1.2 食物中毒
3.2 物品管理
3.2.1 在快捷栏中放着一桶熔岩
3.2.2 及时脱掉鞘翅
3.2.3 在副手拿着一面盾牌
3.2.4 在副手栏放入可能会对玩家造成不良影响的物品
3.2.5 带着一桶水
4 交通与探索
4.1 移动
4.1.1 在下界闲逛
4.1.2 从高高的悬崖或山上跳下
4.1.3 在地形错综复杂的环境飞行
4.1.4 用低耐久的鞘翅或长时间使用鞘翅飞行
4.1.5 在下界骑乘炽足兽以外的生物
4.1.6 随意地抛末影珍珠
4.1.7 在使用鞘翅不恰当地滑翔
4.1.8 骑乘骆驼时不看前方而冲刺
4.2 挖掘与采矿
4.2.1 垂直向下挖
4.2.2 垂直向上挖
4.2.3 距离你正挖掘的方块太近
4.2.4 在地下遇见自然生成的苔石或圆石时贸然行动
4.2.5 带着你的宠物在熔岩湖旁边挖矿
4.2.6 在生存模式前期在水下挖掘
4.2.7 在深层地下采矿时不带方块
4.2.8 在容易迷路的情况下不做标记
4.2.9 遇到钻石矿石就直接开始挖掘
4.2.10 下界采矿
4.3 探索世界
4.3.1 第一晚就在外探险
4.3.2 直接跳进要塞中未激活的末地传送门
4.3.3 在主世界的基岩上方建造下界传送门
4.3.4 在下界试图放置水(除非放在炼药锅里)
4.3.5 从沙漠神殿正中心跳下去
4.3.6 边走边看地图
4.3.7 记住庇护所的位置
4.3.8 探索洞穴时忘带武器
4.3.9 进入废弃矿井
4.3.10 没带点火工具就去下界
4.3.11 在林地府邸周围乱跑
4.3.12 闯入掠夺者前哨站
4.3.13 在远古城市里随意走动或挖掘方块
4.3.14 为了采集玄武岩而贸然去灵魂沙峡谷或玄武岩三角洲冒险
4.3.15 在雷暴天气外出探险
4.3.16 在缺少一些基本物品时离家去探险
4.3.16.1 正常情况
4.3.16.2 要塞
4.3.16.3 挖掘
4.3.16.4 废弃矿井
4.3.16.5 如果你要远离你的家去探险
4.4 游戏设定
4.4.1 轻易挑战困难难度
4.4.2 没搞清楚状况就去玩极限模式
5 浪费资源
5.1 战斗
5.1.1 浪费剑的耐久去杀死小型史莱姆或岩浆怪
5.1.2 试图用弓去杀死僵尸或末影人
5.1.3 对末影人使用火焰附加
5.1.4 乱扔未附有忠诚魔咒的三叉戟
5.2 食物和酿造
5.2.1 合成兔肉煲
5.2.2 喝基础药水
5.2.3 酿造虚弱药水
5.3 采矿与砍伐
5.3.1 用低级工具开采有价值的方块
5.3.2 用金制作你的工具或盔甲
5.3.3 破坏刷怪笼或自然生成的幽匿尖啸体
5.3.4 在低价值的矿石上浪费有价值的装备
5.3.5 对树叶使用斧
5.3.6 使用时运工具
5.3.7 使用精准采集
5.4 烧炼与合成
5.4.1 用原木作为燃料来源去烧炼物品
5.4.2 合成太多的同一物品造成的空间浪费
5.4.3 矿物方块
5.4.4 合成木头及其去皮变种
5.4.5 合成白色羊毛
5.4.6 直接用染色羊毛合成床
5.4.7 用较稀缺的材料合成染料
5.4.8 将羊毛染色后用去合成画
5.4.9 用熔炉直接冶炼矿石
5.4.10 烧炼青金石矿石
5.4.11 烧炼你所有的圆石
5.4.12 将你所有的线只用来做弓
5.4.13 使用9块煤炭作为燃料
5.4.14 当马严重失血时用9个小麦去治疗马
5.4.15 烹饪生鱼
5.5 附魔与修补
5.5.1 过载你的附魔
5.5.2 将耐久III优先附魔在盾牌上
5.5.3 轻易为装备添加诅咒类魔咒
5.5.4 修补操作
5.6 物品管理
5.6.1 扔掉已经用掉大部分耐久的有价值装备
5.6.2 占满你的物品栏
5.6.3 在没有转移物品前拆掉箱子
5.6.4 扔掉绿宝石和绿宝石矿石
5.6.5 扔掉热带鱼
5.6.6 立刻扔掉其他只剩少量价值的物品
5.7 对待友好型生物
5.7.1 叼着不死图腾的狐狸
5.7.2 携带狐狸靠近野生的狼
5.7.3 给狐狸投喂不好的食品
5.7.4 对待马
5.7.5 用打火石杀死会掉落肉的友好生物
5.7.6 用金苹果繁殖或治疗马
5.7.7 有剪刀时为了羊毛去杀绵羊
5.7.8 用剪刀剪哞菇
5.7.9 在附近有僵尸时治疗没被保护的僵尸村民
5.8 放置/移除方块和实体
5.8.1 摧毁末影箱
5.8.2 放置玻璃
5.8.3 随意与船、矿车、物品展示框或盔甲架等实体交互
5.8.4 对待龙蛋
5.8.5 前期合成火焰弹去点火(除非你无法合成打火石)
5.8.6 破坏紫水晶母岩
5.9 交易
5.9.1 被村民欺诈
5.9.2 被流浪商人欺诈
6 其他
6.1 其他不经意间的行为
6.1.1 竖直向上射箭、投掷三叉戟
6.1.2 不可回收的箭
6.1.3 踏入细雪
6.1.4 在TNT附近时
6.1.5 在雷暴天气站在避雷针上
6.1.6 挂机
6.1.7 退出游戏
6.1.8 失去了物品就删除你的世界
6.1.9 建造可多次使用的TNT陷阱
6.1.10 用火
6.1.11 破坏你的出生点
6.1.12 与你的宠物狼互动
6.1.13 害怕受到少量的伤害
6.1.14 在生存模式中试图挖掘基岩
6.1.15 在家门口种植大量甜浆果或随意放置营火
6.1.16 携带不祥之兆靠近有掠夺者的刷铁机
6.2 玩家失误合集
7 导航
本教程介绍的是在生存模式下游玩Minecraft时建议注意的事项。关于在非生存模式下、服务器中游玩Minecraft时以及其他方面建议注意的事项,请见“Tutorial:不该做的事”;关于PvP的注意事项,请见“Tutorial:PvP § PvP注意事项”。
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提纲内容
小结
在加入一条不该做的事的时候,问问自己:
为什么?
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如“附魔金苹果用于合成的资源与其效果不成正比”。
过于主观的想法。
如“不要到下界去,太危险了”。
使用模糊不清的标题,如“关于某某某”。
以“老玩家”的身份故意制造条条框框,限制新手的行动。
写重复内容。
如果一定要引用相关内容,请不要写得太详细,简单叙述后加上诸如“参见章节xxx”即可。
如果是要写某一内容的补充,请将其作为该内容的子项目,或直接整合进该内容中。因分类等特殊原因所致,应在编辑摘要中写明。
本页面发展建议
将页面重新分类。
逐步将“可能致命的行为”一类不明不白、界限模糊的分类拆解。
将整体语气从命令转变为劝导。
在第一次游玩Minecraft生存模式时,许多玩家可能因缺乏经验而导致意外,例如在生存模式中的死亡或严重损失。因此我们编写了这篇教程,列出了一些建议玩家注意的事情,以及应对或补救措施,从而让你有更佳的Minecraft生存体验。
在教程页面里可能有一些错漏、误记。如果有的内容看上去不合理、过于主观,请直接访问条目,那里的介绍应该是最详细、最准确的。尽管如此,也不要轻信Wiki。部分条目可能因为长期未更新或被遗忘,导致内容过时或出现错误。记住:实践是检验真理的唯一标准。如果发现Wiki上的条目有错误,你可以在验证其错误(最好在游戏中实际操作)后进行纠正。
Minecraft是一个自由开放的游戏,玩家不一定要完全遵循这里的建议,也可以随心所欲地游玩,正如Vareide所说:“没有规则需要遵循,这个冒险取决于你。”自由地探索这个世界吧!
生存基本原则[编辑 | 编辑源代码]
总是带着镐、武器和盾牌
总是带着镐、武器和盾牌可以在你需要时挖掘方块、保护自己不受敌对生物的伤害,或进行猎捕。这样你可以避免不必要的损失,也可能会得到不小的收获。
确保你有足够的食物
在Minecraft中,角色通过消耗饥饿值和饱和度来恢复生命值,而食物可以补充这些数值。换句话说,进食可以间接恢复生命值,这是前期生存中最主要的血量恢复方式。
最好不要垂直往上或者往下挖
垂直往下挖时你有可能遇见大型矿洞而直接摔死,或遇到熔岩而被烧死;垂直往上挖时,你有可能被沙砾埋住,或者被水淹死。
战斗、防御与撤退[编辑 | 编辑源代码]
本节内容仅限非和平难度。
在生存前期,与怪物战斗比较困难。因此我们把防御与撤退放在战斗的前面。
防御/撤退策略[编辑 | 编辑源代码]
避难茧[编辑 | 编辑源代码]
在原地用方块将自己包起来,把怪物阻绝在外。
挖三填一[编辑 | 编辑源代码]
直接在地上竖直挖三个方块后跳进去或向自己脚下挖三格,再把最上面用不会下落的固体方块填上。
利用支柱跳跃躲避/击杀怪物[编辑 | 编辑源代码]
参见:支柱跳跃
虽然两格高的垫脚方块可以有效地防止怪物通过近战攻击你,但是如果你除了等待之外没有其他办法解决这些怪物,那么它们可能守在这里直到你下来或者天亮。如果你没有末影珍珠、鞘翅或足够多的方块,后果可能是灾难性的。
这种策略只适合对付近战的怪物,如僵尸、僵尸猪灵、末影人、凋灵骷髅(对于后两者要额外加高1层)。对于猪灵(持有弩)、掠夺者、骷髅、蜘蛛这些远程攻击的或可攀爬的怪物几乎没有作用。若你尝试利用这种方式击杀怪物,建议先确保周围没有会远程攻击的怪物打乱你的攻击。把方块柱最上层的四个边放上方块,形成一个十字形可以对付蜘蛛,把方块柱升至12个方块以上可以让常常利用远程攻击的怪物无法攻击到你。把这两种方法结合在一起,可以作为一个紧急避难方法,不过这两种方法都会使你无法通过近战攻击解决支柱下方的怪物。
柱子的高度最好比怪物高一格,防止它们跳跃时将你击落。
如果要在方块柱上长时间停留,请按时使用床来睡觉或在头顶上放置一个阻碍天空光照的方块,否则生成的幻翼可能会将你打下方块柱。
主世界中,这种方法一般用在僵尸刷怪笼附近。尽管骷髅将会一击让你身陷险境,但因为搜索半径的区别,新刷新的僵尸会发现玩家,而新的骷髅不会。
末地的空旷地带里使用这种方法是安全的,因为末影人只能近战,且没有连锁仇恨,但是塔的高度得有3层。
在下界使用这种方法比较危险,因为随机生成的恶魂拥有100格的攻击距离,如果没有远程武器你的处境会相当尴尬。而且如果你没有穿着金质盔甲,持有弩的猪灵会将你打下来。
在Java版中,可以给剑附魔横扫之刃魔咒,以便快速、高效地清理怪物。
战斗策略[编辑 | 编辑源代码]
拉扯攻击[编辑 | 编辑源代码]
拉扯攻击就是:前进——打1–2次——后退——再前进,适合于近战对付高伤害的危险生物,如凋灵骷髅、北极熊、猪灵蛮兵,尤其是苦力怕。
这种方法不适用于有较高击退抗性的生物,如铁傀儡、疣猪兽、僵尸疣猪兽、劫掠兽、监守者,可以使用远程武器对付它们。对于后两者,也要小心它们的远程攻击手段。
在Java版中使用拉扯攻击时,建议选择爆发型武器(例如斧),而不是持续输出型。注意打一下就撤退,“贪刀”很可能会给目标反击的机会。
进行拉扯攻击之前,比较稳妥的做法是将对方引到没有障碍的空地上,确保周围没有太多障碍物(如两格高的平台、栅栏、树木、高草丛,防止影响走位或攻击)或者其他敌对生物(大范围的移动很可能让你成为众矢之的)。
选择近战武器[编辑 | 编辑源代码]
关于斧和剑二者作为近战武器哪个更好,一直以来有许多争论。以下是对两种近战武器的介绍:
Java版
虽然斧单次造成的伤害比剑高(石斧的伤害相当于锋利III的钻石剑),但是它的攻击冷却是剑的1.5–2倍,也就是每秒造成伤害(DPS)更低。
对玩家来说,用剑可能更容易打出一波漂亮的连击,用斧则相对难一些。新手和不擅长战斗的玩家,在用斧的时候很可能打空。
斧不能像剑一样横扫,每次攻击还会损耗2点耐久。
所以大多数情况下推荐用剑做主武器,在以下情况再用上斧:
你觉得斧比剑更顺手(比如你喜欢拉扯或一击爆发)。
你可以在第一次攻击中用斧对目标进行一次暴击(跳劈,会造成1.5倍伤害),然后换剑继续攻击(换剑的时候使用的是剑的攻击冷却)。如果目标没有高级盔甲,这第一下会造成极高伤害。
对付持有盾的敌方玩家,用剑攻击总会被挡下。这时可以用斧一击破盾,随后在盾牌失效的5秒内用剑快速攻击。
拉扯攻击时,用斧。斧的爆发伤害高,你可以少攻击几次,减少与它接近的机会。而且拉扯攻击期间斧一般已经完全冷却,控制好节奏的话可以解决斧攻速慢的问题。
需要一击毙敌时,用斧。在有力量II效果时,用锋利V的下界合金斧暴击可以造成24( × 12)的巨额伤害。如果是亡灵杀手V或节肢杀手V,攻击对应生物时,伤害能达到惊人的36.5( × 18.25),可以仅用两斧杀死一个全套钻石盔甲的僵尸,甚至十几次攻击之内击杀凋灵(假设后者没有通过自身效果进行回血)。
一般在拉扯的时候,斧的攻击会完全冷却。但你还需要把握好攻击节奏,确保完全冷却,否则伤害会很低。
基岩版
斧攻击伤害不如剑,攻击还会损耗2倍耐久,合成时又比剑多要一个对应材料,唯一的优点就是能暴击破盾,而剑不能。因此在战斗方面,建议将斧作为破盾用的功能性道具(仅在PvP中用得到,因为自然生成的敌对生物不会持有盾),或在没有剑时,作为下位替代品使用。
选择弓的魔咒[编辑 | 编辑源代码]
无限魔咒和经验修补魔咒是互相冲突的。这意味着它们不能同时存在于一把弓上(当然,在Java版中使用命令可以做到),你必须放弃其中一个。
使用无限魔咒可以保证只要你的物品栏里有一支箭就可以射出无穷支箭,但是你不得不在耐久快要耗尽时使用铁砧修复它。这不仅会消耗大量经验,而且你不能修复很多次。而使用经验修补魔咒可以在你获得经验时修复你的弓,让其不会损坏,但是你需要准备大量的箭,以保证有持续的伤害,箭可以通过交易或刷怪塔获得。
无限魔咒只是不消耗普通箭,光灵箭[仅Java版]和药箭仍会正常消耗,同时也会消耗无限弓的耐久度,故尽量不要用无限弓发射光灵箭[仅Java版]或药箭。
评估战斗地点[编辑 | 编辑源代码]
玩家如果在悬崖或熔岩边战斗,可能在被击退时因摔落伤害、火焰伤害或其他严重的伤害而意外死亡,因此一个好的场地是胜利的关键。例如开阔的、没有障碍物的平原,就是一个很好的战斗场所。
喷溅/滞留型负面药水[编辑 | 编辑源代码]
将负面药水扔得离你太近,可能使你受到药水效果的影响:剧毒药水是可间接致命的,它让你的生命只剩1(),而此时几乎任何伤害都能杀死你;虚弱降低了你对生物的伤害,使你更难杀死生物;缓慢减慢你的移动速度,使你很难逃离敌对生物;瞬间伤害能在你生命较低时杀死你,在你离悬崖的边缘的很近时,瞬间伤害造成的击退效果会把你撞下悬崖,导致严重后果。注意:亡灵生物(僵尸,骷髅,僵尸猪灵,凋灵骷髅等)如果被伤害药水击中,它们会被治疗,被治疗药水击中才会被伤害。
“药水跳”是一个不常用,且需要大量练习的跑酷技巧。在跳跃时,向自己扔下喷溅型瞬间伤害药水,可让你利用伤害的击退效果跳上2格高。
应对危险生物[编辑 | 编辑源代码]
会连锁仇恨的生物[编辑 | 编辑源代码]
具有连锁仇恨特性的生物包括:猪灵、僵尸猪灵、狼、北极熊、蜜蜂、海豚、熊猫。攻击一个,区域里同种生物都会与你敌对。攻击无条件敌对生物蠹虫后它将会唤醒附近所有的蠹虫,这意味着你要对付大量的蠹虫。
不建议在没有充分准备或考虑后果时就攻击这些生物:
僵尸猪灵比普通僵尸造成的伤害更高(在困难难度下能造成12( × 6)[仅Java版]或13( × 6.5)[仅基岩版]的伤害)且移动速度更快,所以最好将僵尸猪灵隔离开,单独杀死,除非你有很好的装备且有经验对付大批的僵尸猪灵。
如果你攻击了僵尸猪灵或狼且无法迅速逃离,用带有击退魔咒的剑击退,用水(仅在主世界)将它们逼退,或者迅速使用支柱跳跃。作为防御方法你可以将它们击入熔岩,这会降低它们的速度给你时间逃跑。但是,大部分下界生物都不会受到火和熔岩的伤害,包括僵尸猪灵。
一旦你攻击了要塞中的一只蠹虫,较好的策略就是跑开,直到它钻进新的方块。进入到蠹虫不能接近的地方也是一个很好的方法。
一个用于躲避的建筑无论何时都很有用,就算你没有箭,最好也在墙上留有垛口(射击孔),因为你还能透过它去观察。
用红石信号激活的TNT杀死它们,或者用熔岩桶或打火石去烧狼和蠹虫,是不会激怒其他个体的,因为你只是间接伤害它们。用这种方法的时候要小心,不要不慎伤到自己。
一击杀死僵尸猪灵[仅Java版]、蠹虫或狼,也不会引起其他个体的注意。使用带有至少I级锋利或节肢杀手[仅Java版]魔咒或无魔咒[仅基岩版]的钻石/下界合金剑,或者在Java版中用石/铁/钻石/下界合金斧,可以一击杀死蠹虫,简单粗暴地解决这个问题。
离北极熊远点。这些暴脾气熊极其容易被激怒。它们在困难难度下一击能造成9()点的伤害,在水里的游泳速度与玩家相当。如果你攻击了一头幼年北极熊,所有41×21×41范围内的成年北极熊都会与你敌对;甚至当成年北极熊的16×8×16范围内有幼熊时,待在它的21×21×21范围内也会激怒它。北极熊的掉落物很少,只有几条生鱼,攻击它们的风险与收获不成比例。
注意不要激怒蜜蜂。使用玻璃瓶采集蜂蜜,没有使用附有精准采集的工具破坏有蜜蜂的蜂巢或蜂箱或攻击它们(除非一击击杀)都会将它们激怒,成群反击玩家。蜜蜂的攻击力虽然不高(困难模式下3()点伤害),但会造成中毒效果(简单模式除外),使你陷入低生命值的危险。蜜蜂在攻击成功后会死亡,切断你的蜂蜜和蜜脾来源。所以在采集蜂蜜时,请在蜂巢下方放置营火或灵魂营火。
猪灵[编辑 | 编辑源代码]
不穿金质盔甲与猪灵会面将导致一场争斗,而且它们没有任何珍贵的掉落物,但这可以避免。你仅需穿上金质盔甲,这样猪灵就不会与你敌对。
避免被猪灵看到或听到你在攻击或杀死其他猪灵,挖掘下界金矿石、镶金黑石等金质方块,打开或破坏箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒或末影箱,因为这样会激怒它们,即使金质物品也无法让它们停止攻击。因此,下界的储藏室应该要建在远离猪灵的地方(如诡异森林),以避免一出基地就遭到它们的围攻。
如果你想要获取箱子内的物品,你可以使用漏斗,这样不会激怒它们(但这样不能获得“战猪”进度[仅Java版])。另外,非战斗状态的猪灵会逃离灵魂火系列的方块,可以利用这种方法安全地探索堡垒遗迹。
你可以先将金质盔甲脱下,然后打开或破坏箱子,再穿上金质盔甲,猪灵便不会再攻击你,因为不穿金质盔甲会使猪灵进入轻度敌对,而挖掘下界金矿石、镶金黑石等金质方块,打开或破坏箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒或末影箱会使猪灵进入中度敌对,但是猪灵不会从轻度敌对上升至中度敌对。
猪灵蛮兵是堡垒遗迹中某些结构刷新的高危变种,它们手持金斧,具有极高的生命值(50( × 25))与攻击力(困难难度下19.5( × 9.75)),并且攻击会导致盾牌被禁用,这导致常规的近战方式几乎全部不可用。此外,与普通猪灵不同,猪灵蛮兵同样会攻击穿戴了金质盔甲的玩家,且不会被灵魂火等吓退。在堡垒遗迹中,猪灵蛮兵仅会刷新于各个结构的宝箱附近,这意味着如果你需要获取其中的战利品,处理这些难缠的对手几乎无法避免。
利用弓、弩等远程武器是可行的,但由于其较高的生命值这会消耗不少时间,而且由于攻击猪灵蛮兵会导致猪灵的敌对,此后可能仍然面对与普通猪灵的战斗,因此更建议的方式是利用方块与岩浆,将猪灵蛮兵吸引到一起然后使用岩浆烫死它们。这种方式相对安全,并且由于玩家没有攻击,也不会引起周围普通猪灵的敌对。猪灵蛮兵并不会无限生成,每个堡垒中数量是有限的,因此在确定此区域的所有猪灵蛮兵被清空后即可安心搜索战利品。
或者通过挖掘通道、利用方块包裹自身等方式悄悄潜入堡垒,在不被发现的情况下打开宝箱搜刮战利品并立即撤退,这种不进行战斗的方式最为安全,但挖掘通道时需要小心,避免与堡垒本身的结构相连接,防止猪灵或者猪灵蛮兵游走误入通道。
着火的僵尸[编辑 | 编辑源代码]
着火的僵尸攻击玩家时有概率使玩家着火,所以请务必小心。因此不推荐使用带有火焰附加的剑或带有火矢的弓攻击僵尸。
持有武器的僵尸[编辑 | 编辑源代码]
通常,僵尸是一种十分常见、容易杀死、不太危险的怪物,因为它们相比其他的怪物伤害低(普通模式伤害3(),困难4()),速度慢(幼年僵尸除外)并且没有远程攻击手段。
但是有少数僵尸在生成的时候会持有铁锹甚至铁剑。僵尸及其变种也有拾取物品的能力,你在死亡时,你的物品会掉落(除非游戏规则keepInventory设为true),一旦周围有能拾取物品的僵尸或其变种,你的物品有可能被它们捡走,盔甲可能会被它们穿上。拾取玩家的盔甲的僵尸及其变种不会自然消失,并且杀死它们之后也会全部100%无损掉落[仅Java版]/可能会因为受到伤害损失一定的耐久[仅基岩版](如果僵尸在阳光下暴晒过,头盔耐久度会有损耗)。虽然这样将使你的物品通常不会消失,但这是非常危险的,因为武器在僵尸手中的杀伤力比在玩家手中的杀伤力高得多。
在玩家手里只有4.5( × 2.25)伤害的铁锹在僵尸手里,在普通难度下就能够造成6()-7()的伤害(这与铁剑甚至钻石剑相当),如果在困难难度下,则可以造成9()-10()的伤害(这与钻石斧和下界合金斧相当[仅Java版])。
持有铁剑的僵尸伤害更高。在普通模式就可以造成8()的伤害(等于持有下界合金剑的玩家伤害),在困难难度可以造成12( × 6)的伤害,是困难难度下普通僵尸的三倍。
在Java版中,最可怕的是僵尸持有斧,因为斧的伤害比剑高很多,且僵尸和卫道士可以像玩家那样,用斧攻击时破盾。尽管在玩家手中斧的攻击冷却有剑的1.5–2倍,但僵尸无论拿着什么武器,它的攻击速度都和空手一样。哪怕是一只拿着石斧的僵尸,在困难难度中依然能造成16( × 8)的伤害(比拿着下界合金剑还高)并破盾。
幸运的是,持有斧的僵尸不会自然生成。并且相较于斧,僵尸更喜欢剑。当它们看见旁边有剑时,就会扔掉斧拿起剑,哪怕斧比剑伤害更高。你可以利用这一点,例如用木剑引诱它们丢下斧。
总的来说,在普通模式如果僵尸拿着除了锄以外的任何工具或武器,武器的伤害要比在玩家手中高2()到4()。而在困难难度中,僵尸手中的工具或武器的伤害几乎是在玩家手中的2倍(无魔咒的钻石、下界合金剑的伤害分别是7()、8(),在困难难度中的僵尸手中分别达到了13( × 6.5)、15( × 7.5)[仅Java版]或15( × 7.5)、16( × 8)[仅基岩版])。(当然僵尸不可能天然持有这些武器,但在游玩服务器或其他玩家创建的世界时它们可能被人为生成,或者当你掉落这些武器时附近的僵尸可能将其捡起)
对付这些持有武器的僵尸最好的办法是远程狙杀,或者穿上盔甲并且拿上盾牌再与它们近战,尤其是在它们也穿着盔甲的情况下。如果你在游戏初期遇到这些僵尸,由于你还没有盔甲和盾牌,就尽量不要与它们接触。如果幼年僵尸甚至鸡骑士也持有铁锹或铁剑,请务必用弓狙杀。当幼年僵尸的敏捷加上武器的攻击力,等待你的就是死亡(如果你反应足够快,并且周围没有其他生物,你可以利用支柱跳跃躲避幼年僵尸)。
因此,不要随意将武器丢在地上,以免僵尸拾取它们。
对抗袭击[编辑 | 编辑源代码]
你是否对袭击丰厚的战利品垂涎欲滴?但是,请先做好充足的准备,因为袭击中生成的怪物很危险。
卫道士有着极高的攻击伤害,在困难模式下一击就有19.5( × 9.75)攻击伤害;如果卫道士的斧头附有锋利魔咒,它甚至一下就能击杀未作准备的玩家。唤魔者也很危险,会穿墙的恼鬼和无视盔甲的尖牙很快就能让你死亡。掠夺者可以远程攻击,在你没有穿装备时可以很快杀死你;女巫会投掷药水,造成无视盔甲的伤害,劫掠兽的攻击力十足且血量极高。在Java版中,一个骑乘着劫掠兽的卫道士可以对你造成极大的威胁。它们的强大组合可能会使村庄被屠光,让你得不偿失。
可以参阅Tutorial:触发及战胜袭击来了解如何更好地应对袭击。
用有击退魔咒的剑攻击骷髅[编辑 | 编辑源代码]
如果你这么做,反而大大增加了你的危险,因为这会拉开你与骷髅之间的距离并给它更多的时间攻击并击退你,导致你几乎无法杀死骷髅,甚至被反杀。建议使用附魔有亡灵杀手的武器或远程武器。
例外:你可以将骷髅从悬崖上击退下。如果悬崖足够高(大于23格),它们会摔死。就算有水让它们不受伤,它们也没法再射你一箭。
任何时候,带着一面盾牌总是有利于安全的。
骷髅马[编辑 | 编辑源代码]
如果你在雷暴中或结束后看见一匹骷髅马,请当心它很可能是骷髅陷阱马。一旦靠近它10格以内,它就会在一道闪电中变成4个骷髅骑手。它们同时有着马的速度和骷髅的攻击力,所以常常难以被击杀,由于骷髅装备着铁头盔,它们也不会因为阳光而着火。最安全的方式是使用弓和盾来对抗它们。如果你没有充足的准备,那就离它们远一点。
杀死骷髅骑手后,你就可以骑乘骷髅马。与普通的马不同,玩家可以骑乘骷髅马潜入水中而不会被摔下来,这意味着喝下水肺药水后或者拥有潮涌能量时,你就可以骑着骷髅马穿越水域。另外,这些骷髅还有8.5%的概率掉落铁头盔。
普通苦力怕[编辑 | 编辑源代码]
无论白天还是黑夜,如果你看到苦力怕,你都应该和它们保持距离,因为如果你没有铁质以上盔甲的话,它们能炸死你。即使你有全套的下界合金盔甲,苦力怕仍然能造成巨大的伤害。
在困难模式穿着全套无魔咒钻石盔甲零距离承受苦力怕的爆炸,会造成不可思议的54.18( × 27.09)的伤害。下面是在困难模式下,穿着带有不同魔咒的全套下界合金盔甲时,零距离承受苦力怕爆炸的伤害:
无魔咒:46.182( × 23.091)(这足以杀死你)
3个盔甲部件附有保护IV,1个有爆炸保护IV:9.2364( × 4.6182)(只有前面无魔咒下界合金盔甲的1⁄5)
全套爆炸保护IV:仍然是9.2364( × 4.6182)(魔咒保护系数免伤上限的原因)
全套保护IV:16.62552( × 8.31276)
虽然你几乎不会遇到苦力怕零距离爆炸,但我们仍然强烈建议你装备盾牌或者给盔甲附魔上高等级的保护或爆炸保护。从综合角度来看,盔甲最好附魔成第2或第4种(保护魔咒可以减免绝大多数的伤害)。详细的盔甲机制可参阅盔甲机制。
即使你的装备让你不必担心一次小小的爆炸,它仍然可能会对你的建筑产生不小的损失,或使你家周围的地形变得难看无比。因而,照亮你的建筑附近的地形,防止苦力怕生成是极其必要的。
如果你被迫和苦力怕战斗,最好的选择是使用弓,因为你可以在相当远的距离射杀苦力怕,而它甚至都无法发现你。
淹没在水中的苦力怕不能通过爆炸摧毁方块,但它们造成的爆炸仍然能造成伤害,且水的减速效果使得玩家很难有效地杀死它们,或躲避它们的爆炸。所以用弓或者附有合适魔咒的三叉戟杀死它们是个好主意。
如果你没有弓,你最好边疾跑边攻击(参见上文“拉扯攻击”)。在疾跑时击中苦力怕通常会将它击退到爆炸距离之外,但如果它在被击退时撞上了方块,它还是可能会爆炸,而且如果你在尝试疾跑攻击时失手了,苦力怕将会在足够近的距离爆炸并炸死你。如果你的设备卡顿比较厉害,就更不要贸然使用近战攻击了。
如果你遇到了多只苦力怕,逃跑也许是更好的选择。当然你也可以引爆一只来炸死其他的苦力怕。
对苦力怕使用打火石会强制引爆它。在点燃苦力怕后,你应该立刻跑开,或用盾牌防御,以免受到伤害。
如果实在没有办法,试着让苦力怕在离你尽可能远的地方爆炸。这在困难难度下最容易做到,因为比起其他难度,苦力怕会在更远的位置开始“爆炸倒计时”,有些时候甚至会在不对玩家造成任何伤害的情况下爆炸。如果你需要引爆苦力怕,最好的方案是在它爆炸前往它脚下放一桶水。
如果你开始听到身后有苦力怕的嘶嘶声(听起来就像激活TNT时的声音),不要试图转身将其撞开,不要试着阻挡,不要做任何类似的事——只需要疾跑逃离。这种时候,是完全没有办法快速地杀死它以阻止爆炸的(除非你有高等级的击退魔咒并且反应够快),所以活下来是最重要的。如果你的副手持有盾牌,那么你最好转身并且按下使用键[仅Java版]或潜行键[仅基岩版]挡住伤害。盾牌可以挡住所有的爆炸伤害,只要你面向着怪物。或者迅速的在苦力怕脚前的合适角度放置1-2个任何方块,这样伤害能够抵挡至只有1()。这是因为Minecraft中的爆炸伤害计算是以爆炸点呈射线散开计算,如果没有任何方块阻挡,且离的足够近,你将承受所有伤害。但如果面前有方块,则射线减弱99%,伤害也随之减少。
带一只猫可以有效地驱赶苦力怕。
不过这只能驱赶苦力怕,苦力怕仍可能在躲避猫的时候在你附近爆炸,甚至把猫炸死。
闪电苦力怕[编辑 | 编辑源代码]
闪电苦力怕较为罕见,只在雷暴天气中偶尔出现。但是它是游戏中单次攻击力最高的怪物,伤害是普通苦力怕的两倍,困难模式零距离伤害达到了145( × 72.5),足以一次炸死满血铁傀儡,甚至可以把末影龙炸至半血以下。就算你有全套的下界合金盔甲,附上了对爆炸最好的魔咒(三个盔甲部件附有保护IV和一个盔甲部件附有爆炸保护IV,或全套盔甲都是爆炸保护IV),仍然会给你带来8()的伤害,加上把你炸飞带来的摔落伤害足以把你摔成重伤(除非你的靴子有摔落缓冲)。如果你的下界合金盔甲是全套的保护IV(一般情况下多数玩家都会这么附魔,因为这对所有伤害都有很好的抵抗),零距离爆炸的闪电苦力怕会把你直接炸到只剩一颗心,再加上摔落伤害会把你杀死。如果你的下界合金盔甲什么魔咒都没有,它在两格之外就可以把你炸死,更别提穿着铁盔甲和钻石盔甲的了。所以遇到闪电苦力怕请务必用远程攻击把它杀死。
如果你没有远程武器,你可以像对付普通苦力怕一样对付它,但特别推荐装备盾牌。如果发现它要爆炸,不推荐直接转身逃跑,因为它的爆炸范围不小,你将会来不及逃跑,除非你离它比较远。向它举起盾牌防御,盾牌会挡住所有爆炸伤害。由于它强大的攻击力,你的盾牌会严重受损(如果你在爆炸中心的话将直接耗掉一半的耐久),但是这是值得的。如果你没有盾牌也没有远程武器,那么就离开它128格以上,它会自动消失。
但如果你的剑很好并且有击退II和高等级锋利,且你的技术很好,你可以用近战攻击(因为闪电苦力怕被雷劈过,血量相较普通苦力怕有所降低,所以更容易被快速杀死),但也最好准备一个盾牌。
当然,如果你对付闪电苦力怕时,周围有其他怪物,正好可以引爆闪电苦力怕,利用它的爆炸把那些怪物都杀死,这样会掉落生物头颅(在Java版中最多1个生物会掉落),前提是你拿好盾牌。
女巫[编辑 | 编辑源代码]
虽然理论上只要有一把木剑,便足以干掉女巫,但大多数情况下女巫是比较危险的。
女巫会向玩家投掷各种负面药水,比如剧毒药水、伤害药水、虚弱药水和迟缓药水。且投掷药水的距离比玩家远出好几倍,所以玩家绝对不要在没有足够准备的情况下直接同女巫交手,另一个原因是无论你的装甲有多坚固,只有保护魔咒才能减少药水造成的伤害。荆棘对女巫也没有用,因为女巫造成的伤害是经由药水间接施加的。保护魔咒是游戏中最有效的保护性魔咒,穿上有保护魔咒的盔甲是很有必要的。
女巫也会饮用正面药水,通常是治疗药水,在一些情况下也会使用水肺、抗火和迅捷药水,这使得女巫能够大幅免疫燃烧、熔岩和溺水的伤害。除此之外,女巫也免疫药水的伤害:喷溅型伤害药水完全没用,因为女巫对喷溅型伤害药水有85%[仅Java版]或100%[仅基岩版]的抗性提升,且在Java版中,它们只会因瞬间伤害I效果会受到0.9的伤害,因瞬间伤害II受到1.8的伤害;剧毒药水是完全无效的,因为女巫因中毒效果只会受到每秒0.15( × 0.075)的伤害,几乎毫无作用。因此至少拿一把铁剑才能杀死女巫。
如果你除了战斗别无选择,就需要快速靠近并用剑迅速击杀。女巫没有近战攻击能力,只能投掷药水攻击。
和女巫作战最好的方法是用弓,因为如果距离足够远,女巫就无法向你投掷药水,如果你的弓够好,你能够在它使用治疗药水前杀死它,不然的话就要多射几箭了。所以无论你做什么,先用弓试试。
幻翼[编辑 | 编辑源代码]
幻翼是一种敌对性生物。如果你超过3天不睡觉,幻翼会在空中生成,并俯冲下来攻击你。待在水里并没有什么用,它们在水中会不受任何阻力。因此,一天或两天就睡一次来防止此事的发生,只需上床再立刻下床即可。除此之外,你也可以住在建筑之中(比如一间房子),这样幻翼就不能攻击到你了。
例外:为了修补鞘翅或为了酿制缓降药水特意不睡觉,以等待幻翼前来,击杀它们以获得幻翼膜(不过,被驯服的猫有1⁄31的概率的在你起床时送给你幻翼膜)或者你希望完成“一箭双雕”的挑战:
你最好要有一把弓和至少一组箭,并且如果可以,带上几组雪球或者是鸡蛋。用弓去击杀幻翼,如若它们靠的太近,向它们扔雪球或者鸡蛋使它们远离。幻翼的碰撞箱很小,所以你可能需要去练习一下。
另一种更危险的方法是近身攻击幻翼。保证你有足够好的武器(如附魔了亡灵杀手或锋利的剑/斧)。你也应该在一块圈起来的地方去攻击它们,保证其中充足的光照,防止其他生物将你群殴致死。幻翼会造成大量伤害,所以请穿上一套不错的盔甲,准备一些好的食物(例如牛排、金胡萝卜、金苹果等)用来回复生命值。
还有一种方法是一直跟幻翼耗着直到白天。幻翼会在阳光下自燃。
远古守卫者[编辑 | 编辑源代码]
主条目:Tutorial:征服海底神殿
末影龙[编辑 | 编辑源代码]
主条目:Tutorial:打败末影龙
凋灵[编辑 | 编辑源代码]
主条目:Tutorial:打败凋灵
很多生物仅出现在特定的地点,但凋灵生成的地点是玩家自己选择的。如果你要同凋灵开战,请谨慎地选择地点。
主世界
凋灵会在生成后爆炸,严重破坏周围环境。如果你计划和凋灵作战,远离重要的地方或建筑。凋灵还可以发射出能爆炸的凋灵之首。就算你有多么强大的盔甲或武器,你也无法阻止凋灵破坏周围地形。
洞穴和废弃矿井也许是一个打凋灵的好地方,在那里你可以不用走太远就能很容易地攻击到凋灵,但是里面自然生成的敌对生物会对你造成影响。
下界
如果你在下界生成凋灵,并且你站的方块下面恰好就是熔岩,同时你距离凋灵的生成位置过近,凋灵可能会摧毁你站着的方块,而你会掉到熔岩里。
非常不建议在下界传送门附近召唤凋灵。即使你有打火石,能重新激活传送门,凋灵也能直接破坏传送门框架。如果你没有及时回收黑曜石,而且身上也没带超过10块的黑曜石(即使你带了,也不推荐在传送门附近召唤凋灵)来重新建造一个最小的传送门(传送门四个角不要用黑曜石),那么你很可能将在相当长的一段时间里无法回到主世界,只能在尝试在下界获得黑曜石(见下文)或者通过自杀回到主世界(极限模式除外)。
废弃传送门上会生成黑曜石,如果你有钻石镐的话,你可以把它们采集下来。
通过用金锭与猪灵交易获得黑曜石。
在下界要塞的宝箱里也有概率出现黑曜石,但只有8.0%的概率。
如果你非常有经验,你可以试着爬到下界顶端基岩下方三个方块的地方,然后在同级的高度放一个向上的活塞并在上面生成凋灵。然后快速地激活活塞。这会将凋灵向上推,让它的头卡在基岩层中。由于凋灵无法摧毁基岩,所以它将无法移动并窒息。只要看着凋灵的初始大爆炸,然后你就可以走了(当然,别忘了拿走掉落的下界之星)。
末地
如果你在末影龙仍然存活的末地主岛生成凋灵,你不得不同时对付两个BOSS(即末影龙和你刚生成的凋灵)。而且,凋灵能够摧毁黑曜石,阻止你爬上黑曜石柱去摧毁能治疗末影龙的末地水晶。不要指望凋灵杀死末影龙或末影龙杀死凋灵,因为末影龙飞得很快,凋灵难以对末影龙造成伤害,而末影龙的攻击频率较低,很难攻击到凋灵。
但当末影龙被杀后,在末地同凋灵作战也是一个明智的选择,因为末地石的爆炸抗性比石头还高,所以周围环境不易受到太大的破坏。另外,凋灵和末影人是敌对的,末影人会回击,让其受到伤害并吸引它的注意力,这就给了你时间和攻击的机会。但你要当心脚下,以免角色掉下虚空中。当然,在Java版中,最好的办法是将凋灵的生成地点选择在末地的返回传送门底部基岩的下方,这样凋灵的身体会卡到基岩里,可以安全地击杀它。
监守者[编辑 | 编辑源代码]
监守者可以说是游戏中最危险的敌对生物。其具有以下特点:
拥有500( × 250)点生命值,以及惊人的攻击力(简单16( × 8),普通30( × 15),困难45( × 22.5),足以一击击杀装备全套无附魔下界合金盔甲的玩家)。
当无法接近目标时,会发动远程攻击:简单6(),普通10(),困难15( × 7.5),无视盔甲、可穿透方块且无法格挡,距离太远则不会发动。
监守者通过感测振动和嗅探确定目标方位,一旦锁定,便会向目标冲刺,与玩家疾跑的速度相当,因此玩家一旦成为其目标便难以逃脱。
会持续施加黑暗的负面状态,对玩家战局更加不利。
监守者只能生成于幽匿尖啸体11×13×11范围内的上方至少有1格空气或树叶的可刷怪方块上。
因此,玩家必须谨慎对待监守者——就像对待其他BOSS级生物那样。幸运的是,只要措施得当,玩家完全可以避免这种危险。
因为监守者只会在玩家多次激活幽匿尖啸体后,才会在其附近生成,且只有在深暗之域自然生成的幽匿尖啸体才能召唤。因此,当玩家在深暗之域探险时应多加留心。以下防范措施可供参考:
避免发出任何声音:幽匿感测体会侦测声音,进而激活幽匿尖啸体。潜行可减小脚步声和振动,可有效避免你被幽匿感测体或监守者感测到。
准备几瓶夜视药水:夜视药水对玩家的洞穴探险有利,可以让玩家看清地形和怪物,主要是可以帮助玩家及时发现幽匿感测体和幽匿尖啸体,以及在一定程度上削弱黑暗效果。如果你不想惊动幽匿感测体,根据第一条原则,请在远离幽匿感测体的地方喝下药水。
多准备一些羊毛:用于阻断振动传播,还可以用来铺路,在羊毛上即使疾跑也不会产生振动。除了羊毛,地毯也有同样效果。
破坏幽匿尖啸体:这种措施可以根绝后患。如果附近有多个幽匿尖啸体,建议先用羊毛分别阻隔再破坏,以免破坏时发出的振动被幽匿感测体检测到并传给其他幽匿尖啸体。
可以适当准备一些末影珍珠:当不小心生成监守者时,使用末影珍珠可以快速让你脱离险境。
如果你确实想让监守者生成,最好令其只能在限定的范围内活动(比如在上述范围内建造一个平台,用墙或栅栏围住,并破坏可能允许其生成的其余全部方块;注意船和矿车无法困住监守者),并及时跑到其远程攻击范围之外再将其猎杀。
未作任何准备就轻易地激怒末影人[编辑 | 编辑源代码]
对于新手玩家而言这尤其重要;如果你不知道如何正确地对付末影人就不要攻击它。相比其他生物,末影人的攻击力要高很多(困难模式下伤害达到了10.5( × 5.25),在Java版中,这超过了锋利V的钻石剑所造成的伤害),并且它们的生命值也较高(40( × 20)),而且它们的瞬移能力让它们的走位变得不可预知。
当你在距离末影人64个方块内时,如果你的准星碰到它眼睛及以上部分,它就会以极快的速度向你冲来并攻击你。如果你不想激怒它们,你可以在头上戴一个雕刻南瓜以防止它们被你激怒。虽然这是安全接近末影人的一个有效方法,但如果不用资源包,南瓜也会使你在发现其他怪物并同其战斗方面变得困难,即使使用第三人称视角。你可以按F1来消除南瓜对你视线的遮挡,不过这同时会隐藏你手中的物品,以及你的快捷栏。如果你的盔甲很好,比如附魔的铁或钻石盔甲,你可以戴上你的头盔和其他盔甲,这样战斗会变得更有效率。
如果你激怒了一个末影人又在没有准备的情况下和它开战,用水可以暂时逼退它。
如果你在和末影人战斗时既没有南瓜也没有高质量的盔甲,一个简单的策略是用圆石(或其他便宜的建筑材料)建造一个“蘑菇”,这个“蘑菇”只有2格高的空间,你可以躲在这朵“蘑菇”下面攻击末影人,而末影人有3格高,所以末影人无法走进这朵“蘑菇”且无法伤害到你。但是此时,僵尸和骷髅等个子不高的生物仍然能走进去伤害你,所以你应该确保周围没有其他怪物时再猎杀末影人。(在“蘑菇”的地上铺地毯可以使2格高的生物无法进入,因为地毯有着0.125格的高度。)
在Java版中,你也可以用一艘船来卡住末影人,这样末影人便会困在船里无法移动,任人宰割,这也是生存前期击杀末影人并获取末影珍珠的最好方法,但注意不要破坏了封印用的船,特别是在使用剑横扫攻击时。如果你这样做了,尽快把船捡起并再困住它。
最后,如果你不小心激怒了末影人,且没有准备任何防御措施,可以试着继续盯着它,末影人就会停止寻路,一段时间后可能还会解除对你的敌对。不过不建议在末地或是诡异森林等会大量生成末影人的地方这么做,这样很可能会同时激怒多个末影人。
浪费物品耐久和箭[编辑 | 编辑源代码]
如果你的装备拥有经验修补魔咒,且你有稳定的经验来源,那么你可以随意使用你的装备(弓箭除外),因为你一旦获取到经验,你的装备会花费经验自己恢复耐久,每1点经验会回复2点耐久度,但注意不要把装备用坏。
试图在对抗下界生物时使用火焰附加或火矢[编辑 | 编辑源代码]
下界的大部分生物是免疫火焰伤害的,这意味着它们能在熔岩中游泳或穿过火而不会烧伤。使用火焰附加或火矢对付它们是没有效果的。这包括僵尸猪灵、恶魂、烈焰人、岩浆怪和凋灵骷髅。如果你想要带一把附魔的武器,你可以为你的剑附上锋利或亡灵杀手魔咒。
例外:疣猪兽和猪灵不免疫火焰伤害。疣猪兽死于火焰会掉落熟猪排,从而省掉烹饪生猪排的时间和燃料。
在有山羊的地方停留太久[编辑 | 编辑源代码]
山羊每隔30-300秒会对16格内的生物发动冲击,被冲撞的生物需要在山羊蓄力期间不移动。成年山羊在困难模式下拥有3()的攻击力,并且还可以击退目标9格左右的距离。2-3头羊组成的羊群的三次攻击,加上击退造成的摔落伤害足以置一个准备不足的玩家于死地。别忘了还有一定概率生成尖叫山羊变种,发起冲击的概率更高。所以,最好在面对山羊时穿上盔甲,准备盾牌,并在有山羊出没的地区避免长时间停留。
攻击铁傀儡[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡听起来像一个可靠的铁的来源,然而你还需要考虑它的利弊。
铁傀儡在被杀死时只会掉落3-5个铁锭和0-2朵虞美人,而它拥有生命100( × 50),且一次攻击可造成7.5( × 3.75)到21.5( × 10.75)的伤害(这比附魔下界合金剑要高的多,并且这只是普通难度的伤害,困难难度下它甚至可以一击杀死穿全套铁套的玩家[仅Java版]),再加上摔落伤害(它会把你抛向空中),结果可想而知。此外,在基岩版中杀死铁傀儡会使你在你所在村庄中的声望降低5点(攻击自己召唤的铁傀儡不会影响声望)。如果它降到-15,这个村庄里生成的一切铁傀儡会始终与你保持敌对,直到你的声望恢复。
然而,并不是说你一定不能攻击村庄中自然生成的铁傀儡。有下列方法供参考:
在和平难度下,铁傀儡无论如何,都不会攻击玩家。
在至少宽达7×7的完全平坦地面上,在中央搭起一个三个方块高的立柱。因为铁傀儡无法攻击到比自己高三个方块及以上的实体。
照样的,激怒铁傀儡后拉开距离,向下垂直挖两格,铁傀儡也打不到你了。
利用自然伤害杀死铁傀儡,比如熔岩或火。只要加一些熔岩就能把铁傀儡熔炼成铁锭(但切记在铁傀儡死亡前收回熔岩,否则铁锭会在你能收集前就消失了)。这种方法的核心是让游戏判定玩家没有攻击铁傀儡,而只是铁傀儡自己受伤罢了。
可以利用此特性建造一个铁傀儡陷阱,即俗称的“刷铁机”。
使用远程武器或药水。
攻击村民[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,攻击一下成年村民会导致你失去1点声望,杀死一个村民会降低2点声望,攻击一个幼年村民会让你失去3点声望,而且它们一般没有任何物品或经验值掉落,这是很不值得的。如果你的声望低到-15或更低,任何自然生成的铁傀儡都会攻击你。而且村庄的声望不会重置,想要提升声望的方法只有持续在村庄待着、交易或战胜袭击。另外,虽然傻子村民没什么用,但攻击傻子村民仍然会引起声望降低。在Java版中也有类似的机制,但较为复杂。
在Java版中,攻击村民还会导致它们“哄抬物价”,得不偿失。
如果你必须要击杀它们,用自然伤害,比如火,熔岩或TNT。记得在消灭它们之前检查有没有合适的交易选项。这点也适用于流浪商人和猪灵。
村民是你的好朋友,而不是敌人,尤其是对单人原版生存来说。它们还可以间接地帮你引开僵尸、灾厄村民等。
据点/庇护所[编辑 | 编辑源代码]
地点选择[编辑 | 编辑源代码]
一些生物群系比其他的更适于居住。
不建议在没有足够材料的情况下去海洋建据点。请先在陆地上生活几天,否则你的据点难以成型,来往陆地会浪费大量时间。水域更新以后,海底会不分昼夜地生成溺尸,因此给你的据点围上墙或者围栏,避免它们随意上岸并闯入。
不建议在沼泽生物群系建据点。沼泽生物群系在晚上相当黑暗。这里在晚上是危机四伏的,因为女巫、沼骸和史莱姆在这里生成,且少量的水掩盖了潜在的苦力怕以及其他危险的怪物。另外水中的能见度相比其他生物群系要低,溺尸相对更加危险。
高低落差导致风袭丘陵生物群系只有很少的树木,而且还有遇到虫蚀方块的风险。风袭丘陵生物群系有非常陡峭的斜坡,如果你在攀爬陡坡时被骷髅射出的箭击中,你很可能会从高处摔下来,并承受可致命的摔落伤害。
有雪的生物群系会下雪,导致建筑物的上面生成雪层,甚至掩埋房屋。不过,有些人喜欢这种风格。如果不喜欢可以搬离。
在山地生物群系的一些变种中会生成细雪,玩家如果没有穿皮革靴子就会陷入其中,受到减速效果,并持续受到冰冻伤害,生存初期要避免进入。
黑森林、丛林生物群系遍布树木。这里比较危险。浓密的树叶隐天蔽日,让这里过于黑暗,敌对生物会更容易生成在这里。在夜晚,茂密的树木也让你难以看清附近的危险生物。
生存初期,在蘑菇岛生物群系很难发展。除了哞菇以外,没有生物会生成(这也包括一般生成的敌对性生物)。这里遍布菌丝体,因此你较难种树。但从别的生物群系携带可再生资源来发展是不错的。
更多内容参见Tutorial:最佳居住生物群系。
材料选择[编辑 | 编辑源代码]
TNT爆炸比苦力怕的爆炸猛烈得多。为防止你的房子被炸掉,可用含水方块、黑曜石及其变种或其他爆炸抗性高的方块建造你的房子
木质房子相当易燃。恶意破坏者能够在Minecraft服务器上轻松地烧毁或炸毁木质建筑物
最好避免使用泥土、沙子、雪块和下界岩建筑,因为它们很脆弱,爆炸抗性很低,而且沙子会下落,有可能把你埋住。它们容易被苦力怕、恶魂的火球或TNT破坏(虽然这些材料很容易找到,但如果苦力怕把你的房子炸掉了一半,你只能眼睁睁的看着数不胜数的怪物涌进了你的房子……)。木头是易燃的方块,而爆炸抗性只是石质方块的一半,很容易被摧毁。
所以,最好使用圆石,它很便宜,供应充足而且相对坚硬。
在游戏的后期可以用红砖块、石砖、石头来建造你的主基地。它们爆炸抗性和圆石一样,但是能更快地被挖掘,便于改造或重建。
如果有必要,甚至可以使用黑曜石。击败末影龙后,你也可以使用末地石作为建筑材料。
黑曜石防爆炸,能提供很好的防护,但采集黑曜石需要很多时间。尽管黑曜石很坚固,但它仍然能被蓝色凋灵之首所破坏。不过还是用你大部分的黑曜石去覆盖你重要的物品吧。
尽管木头能被大量收集,但一堆木头的采集时间和一堆圆石的采集时间是相同的。1块木头可以合成4块木板。对于大型建筑,比如生物陷阱,木板是个好选择。木质屋顶很容易搭建而且很好看,但它有可能被闪电击中而被点燃。要么用防火材料(砖块就很经典)来修造屋顶,要么在下面修一个防火层来限制火的传播,要么使用避雷针。如果你使用木质墙,考虑用平滑石头、圆石、砂岩或黑曜石来加固或修整。它不仅会更加美观,也会对爆炸有更强的抵抗。
在下界,恶魂和烈焰人发射的火球能引燃木制品。甚至当火球偏了3到5个方块,下界岩也会将火传播到你房子的木板上。
例外:1.16出现的绯红菌和诡异菌材料可以完全防火。
关于如何选择合适的材料,可查看Tutorial:最佳建筑材料。
在床/重生锚的周围围上方块[编辑 | 编辑源代码]
通常,当玩家重生时,如果周围的空间被占据,玩家将不会在床或重生锚旁边重生,所以在床或重生锚的上方和旁边留有空间很重要。
注意地毯和雪也属于固体方块,这种情况往往发生在当玩家的房间只有两格高且地板上铺了地毯或覆盖了雪的时候,相当于玩家睡觉时床旁边或上方没有可用的空间,这会导致他们在方块中醒来并受到窒息伤害。
如果发生这种情况,应该迅速破坏使你窒息的方块,否则会使玩家死亡。如果玩家死亡但是床或重生锚周围的空间被占据,玩家将不会在他们的床或重生锚旁边重生(会显示“你的床已被破坏或被阻挡”),而是重生在世界重生点,而这个坐标可能离玩家的主要庇护所很远。你可以通过在世界重生点标记庇护所的位置来以防万一。
建造蜘蛛能爬过的墙[编辑 | 编辑源代码]
如果你建造的墙是垂直的,蜘蛛能轻易地爬上墙,使你的墙几乎毫无防御效果。蜘蛛会将所有垂直表面视为梯子。然而,它们不能通过在它们正上方的方块,所以在墙的外面放一排悬空的方块或梯子能阻止蜘蛛再向上爬。此外,蜘蛛也能直接跳过矮墙,因此墙的高度应至少为3个方块。
在庇护所的墙、顶或地上留空隙[编辑 | 编辑源代码]
庇护所的目的是保护你免受大部分外界伤害,然而在庇护所留任何开口都会让这个目的失效,因为怪物可能会能够走进来攻击你。确保你的房子对于所有怪物的攻击都是安全的,并且只有能够方便防守的入口。无论是用来将怪物拒之于外或让玩家能从远处安全地射击敌人,墙对于特定区域的防御都是极好的手段。
如果你希望站在庇护所里时能看到外面发生的事,建议用玻璃、玻璃板或栅栏、铁栏杆一类的方块做窗户,而不是简单地在墙上挖个洞。一个没有盖着的洞会让骷髅能用箭射到房子中的你,而苦力怕能够从外面看见你并在墙边上爆炸,幼年僵尸也可能从洞钻进庇护所并攻击你。使用玻璃或栅栏可以防止以上情况。
如果你必须要有个洞而不是窗户,比如一个垛口,使用楼梯。在墙上面对面放两个倒置的楼梯,中间留的空间几乎无法容箭射过,除非在很近的位置,使得对付骷髅很安全。活板门也是个不错的选择。
你也可以把2格高的房子造个屋檐,然后不留屋顶。之后按一下F5来观察外界情况,但这样无法防止蜘蛛的袭击。
在距家门口过近的地方建造甘蔗农场[编辑 | 编辑源代码]
高而密的甘蔗可能会遮挡你的视线,使得你难以发现附近的苦力怕(颜色非常相近)或其他危险的怪物。不过如果你使用双层栅栏并照亮你的农场,那怪物(除末影人)就无法到达或生成在你的甘蔗农场中了。
在困难难度或下界使用木门[编辑 | 编辑源代码]
在困难难度下,一部分僵尸能轻易破坏木门并闯入你的基地。在村庄中,这可能会导致村民全部被感染为僵尸村民。
保护木门最简单的方法就是在你不用它的时候在它前面放一块泥土。
你也可以用替代方法(栅栏门,铁门)。
你也可以把它放在边上,这样当你打开它时,它其实是关上的,这样僵尸也不会试图攻击它。
你还可以在门上放两格受重力影响的方块,这样木门被破坏时方块会下坠来堵住入口。
更多保护门的高级方法请参见Tutorial:陷阱。
在下界,猪灵和猪灵蛮兵能够使用木门,而且木门能被恶魂炸毁。你应该不愿意在回到庇护所时看到一群不速之客待在你的屋子里。因此,应该用铁门代替木门。
试图在主世界之外的维度使用床或者在下界之外的维度使用重生锚[编辑 | 编辑源代码]
你应该只在主世界使用床,只在下界使用重生锚。
床或重生锚在放置时并不会爆炸,但在下界和末地使用床或者在主世界和末地使用重生锚会导致它剧烈爆炸,造成致命的爆炸伤害和比TNT更大的破坏。另外,它会使附近的地面着火,而这也是潜在的致命因素。
在下界和末地没有昼夜更替,因此你无法睡觉。如果你想要在下界中设置重生点,可以使用重生锚(重生锚在末地中依然会爆炸)。
例外:你想要用床的爆炸开采远古残骸(参见Tutorial:远古残骸)或攻击末影龙和其他玩家。
在门外放置压力板[编辑 | 编辑源代码]
这样做可能会使你进入房子变得方便,但同时也会让怪物更容易地进入你的房子,因为和玩家一样,怪物一旦踩在压力板上门就能自动打开。僵尸及其变种可能不需要在困难难度下花时间破门就可以轻松进入,这样做你的门可能就会毫无用处,即使你使用了铁门。对于铁门而言,应该使用按钮,只有玩家可以使用它们。如果想追求便利,往门内部放一块压力板不失为一个好选择,这样门会在你出门时自动开关,而在进门时自动关闭。
例外:你的门处于庇护所内部,作为分隔房间的方法。
于大型村庄或其附近过夜[编辑 | 编辑源代码]
本段落所述内容仅适用于Java版。
如果午夜之时你在一个村庄中,有10%的概率会发生僵尸围城:几十只甚至更多的僵尸将无视亮度和不完整方块大量地生成在村庄边缘。如果没有作好准备(如将村民房子的门用方块封住),一波强力的围攻就可能轻易地消灭村庄内的所有村民,即使你进行了防御。如果你在普通或困难难度下游玩,村民被僵尸杀死后可能会变成僵尸村民(普通难度会有50%的概率变成僵尸村民,困难难度则是100%)。敌对生物在距离玩家128格远处会立刻消失,如果你想快速清除僵尸,那么确保你要至少离开村庄这么远。
休整与状态管理[编辑 | 编辑源代码]
饥饿与食物[编辑 | 编辑源代码]
在生存的第一天频繁疾跑和连续跳跃[编辑 | 编辑源代码]
生产可再生食物可能需要较长时间,因此在最初的几天保持饥饿值充足很重要。
疾跑和跳跃会快速减少玩家的饥饿值(疾跑时跳跃消耗的饥饿值是普通跳跃的4倍)。当饥饿值为6()或更少时,玩家将无法继续疾跑。在无法疾跑的情况下,玩家可能会被敌对生物伤害,或在困难难度下死于饥饿。
当玩家有了稳定的食物供给之后,疾跑对玩家来说就不会非常危险了。
例外:
在和平难度下,玩家的饥饿值永远不会被消耗。
玩家出生在一个容易获得食物的地区(例如蘑菇岛或村庄。蘑菇岛的蘑菇可以做蘑菇煲,哞菇也可以提供牛肉、奶和谜之炖菜;村庄一般都有很多作物,且干草捆自然生成在村庄内)。
食物中毒[编辑 | 编辑源代码]
玩家食用河豚后导致的直接后果(以基岩版为例)
当食用河豚和蜘蛛眼等食物时要当心,这会使玩家产生负面的状态效果。负面的状态效果会导致玩家的饥饿值或生命值大量减少。食用它们不一定会直接导致玩家死亡,但这会间接导致玩家死亡。虽然有毒食物带来的负面效果(如饥饿、中毒和反胃)都可以通过一个奶桶来消除,而且一些有毒食品有时确实能带来好处(例如获得进度),但是仍然不建议玩家食用这些食物。
蜘蛛眼会使食用者中毒(造成4()的伤害),恢复生命所需要的饥饿远大于蜘蛛眼自身补充的饥饿。
除非为了达成进度,否则不要喝剧毒药水。它不仅没有任何益处,还会使玩家中毒。
除非为了达成进度,否则不建议玩家食用河豚。
河豚看起来或许很好吃,但它是目前游戏中毒性最大的食物。食用河豚只能恢复1()+0.2饱和度,但会造成3种近乎致命的效果:
中毒II,持续1分钟:以每秒4()的速度将生命值降低到1()(剧毒药水最高的等级是II级)。这个效果会使玩家在剩余的时间内失去对伤害的承受能力。
反胃II[仅基岩版]或I[仅Java版],持续15秒:视野晃动扭曲,难以看清周围事物,且会导致玩家易于摔落,遭受致命的摔落伤害。(在Java版1.16.2中加入了“屏幕扭曲效果”选项,玩家可将“强度范围”调低以减少屏幕的扭曲。)
饥饿III:快速地降低玩家的饥饿值。
这三种效果在一起会使玩家陷入极度危险之中,极大地增大玩家死亡的可能。
在玩家喝奶的时间里,中毒II或许会使玩家的生命值大量减少。因此,即使吃掉河豚就马上喝奶也得不偿失。
用它酿造水肺药水才是它最正确的用途。当然,多余的河豚也可以卖给渔夫村民换取绿宝石。
物品管理[编辑 | 编辑源代码]
在快捷栏中放着一桶熔岩[编辑 | 编辑源代码]
玩家误使用熔岩后可能导致的事情,尽管这是一个极端的例子
熔岩是一种有用但危险的资源。除非立即需要使用,否则把熔岩桶放在快捷栏里并不安全。如果你无意中使用了熔岩桶,你可能会被熔岩烧死,或烧坏附近的木质建筑。
例外:在战斗中使用熔岩烧死大量怪物或玩家。
及时脱掉鞘翅[编辑 | 编辑源代码]
请记住,鞘翅不会为你提供任何的护甲值,请在清理怪物之前降落下来,在安全的位置把鞘翅替换成胸甲,这样才不容易被怪物杀死。
除非:
你有足够的把握和好的盔甲来保护自己不被怪物杀死(尽管仍不建议这么做,特别是在极限模式)。
你已经准备好在被围攻时迅速逃跑。
在副手拿着一面盾牌[编辑 | 编辑源代码]
盾牌有着巨大的作用,非常便宜并且容易制造(只需要1块铁锭和6个木板)。当玩家在生存中首次挖到的铁有4个,就可以用其中1个做盾牌,另外3个做铁镐。盾牌可以:
反弹射出的箭,如果你无法快速与骷髅等怪物近战,这将是一种很好的防御方式。
挡住爆炸伤害。此时盾牌会损耗大量耐久度,但这在绝大多数情况下都是值得的。在没有任何保护的情况下,玩家能被苦力怕的爆炸伤害炸死。
挡住几乎所有的远程攻击和正前方的大部分近战攻击。
然而,仍然请注意盾牌无法抵挡摔落伤害、负面状态效果伤害和窒息伤害,附有穿透魔咒的弩射出来的箭矢(有可能在困难模式中被掠夺者使用),唤魔者的尖牙或者烟花火箭。盾牌也会在斧的攻击下失效,且会持续5秒钟。(尤其是来自卫道士或者猪灵蛮兵的攻击。)
不过,如果你拥有不死图腾,此时可以用它代替盾牌。
在副手栏放入可能会对玩家造成不良影响的物品[编辑 | 编辑源代码]
该段落一般仅对Java版起作用,因为在基岩版中,大多数物品是无法被正常放入副手的。
副手适合放一些有用的物品(比如照明用的火把[仅Java版]、探索用的地图或盾牌)。在把副手当第10个物品栏,随便乱放东西的时候,请三思而后行。
在副手栏放置弓箭、弩或者三叉戟,以便随时射击远处的敌人,这看起来很方便,但是你可能会因为误触右键而浪费箭矢或者弓箭耐久,甚至因为拉弓时移动缓慢而无法逃离怪物。
相比起弓箭和三叉戟,填装完毕的弩会在你误触的瞬间射出,你不能取消射击。
在Java版中,在副手栏放置的方块可能会在主手栏物品没有“使用”功能时被放置,这可能会阻碍你从怪物面前逃跑的步伐,尤其是当你处于危险境地而较为慌张的时候。
在Java版中,在副手栏放置末影珍珠会给你带来意外的损失:你可能在吃完东西、给弩上弦或者放置方块时不小心将它们丢出。你会浪费一颗末影珍珠,承受5()的伤害,还可能身处险境。
带着一桶水[编辑 | 编辑源代码]
建议玩家不在下界时,在快捷栏备上一桶水。(水无法在下界正常使用,但是细雪桶可以达到同样的效果。)在紧急情况下它能够:
扑灭身上的火。
将熔岩凝固成黑曜石。
安全地从高处落到低处。
防止意外摔落(俗称“落地水”),需要很高的手速和反应速度。
攀登悬崖。需要较高的手速。除了水,用细雪桶也能做到这一点,前提是你穿了皮革靴子。
暂时逼退怪物,特别是末影人。
交通与探索[编辑 | 编辑源代码]
移动[编辑 | 编辑源代码]
在下界闲逛[编辑 | 编辑源代码]
在下界中,广阔的空间和它的环境会带来比主世界更多的危险。最好至少准备一把弓,一些箭(如果有无限魔咒的弓,则只需一支箭),附魔的铁盔甲和铁剑。然而除非你在极限模式,把你真正有价值的装备都留在家里:比起在主世界,在下界里会更加可能发生一场在熔岩中连带烧毁物品的死亡。
从高高的悬崖或山上跳下[编辑 | 编辑源代码]
如果从高高的悬崖或山上跳下,玩家可能死于摔落伤害。而玩家在放大化世界里要格外小心,因为在这个模式中,即使是摔落缓冲IV也未必能挽救玩家的生命。慢慢顺着更平滑的地形走下山或悬崖会是更安全的方法。如果有条件,玩家还可以使用鞘翅滑翔或喝缓降药水下山。
如果你不幸跌落悬崖,请尝试这么做:
在落到地面前向地上放水。
向地面上投掷末影珍珠。
在落到地面前向地上放床、蜂蜜块、黏液块或干草捆。
潜行的时候落在脚手架上。
如果是在夜晚,可以尝试放床之后马上睡上去。虽然玩家起床时仍会死亡,但玩家能原地重生(极限模式除外)。
在地形错综复杂的环境飞行[编辑 | 编辑源代码]
丛林的一些树、冰刺之地的冰刺很高,玩家可能会在飞行时撞上。
下界作为一个洞穴环境,会生成大量的岩柱和断崖,甚至会生成死胡同。如果在低空飞行,可能会狠狠地撞上眼前的一座丘陵,或者失速掉进熔岩海里;即使你在高空飞行,也很可能撞上一座在下界穹顶上倒挂着的“丘陵”,或者撞上一堵从地面一直生成到顶端的墙,然后感受那可致命的动能;你可能会被一群持有弩的猪灵或几只恶魂盯上,然后把你打下来(虽然在空中高速飞行时这不大可能发生);下界平坦的地方不多,如果你需要立即起飞,那你很可能会因为失速而坠落下来,或者因使用烟花火箭不当而一头撞上山包。
绯红森林特别危险,空间狭小,且玩家极易在落地后遭遇与玩家敌对的疣猪兽。在绯红森林飞行的玩家可能需要准备不死图腾。
一些地区的环境错综复杂,玩家难以找到平坦的环境供其降落,即使迫降也会产生相当大的伤害。
即使玩家成功降落,可能也难以辨别方向。建议提前记下出发地的坐标。
如果玩家迫切需要飞行跨越类似的地区,用鞘翅在Y=128以上(下界顶层基岩上方)飞行是个可行的选择。
用低耐久的鞘翅或长时间使用鞘翅飞行[编辑 | 编辑源代码]
使用鞘翅飞行,你可以比直接步行更快速、更广阔地探索地形。但是,飞行之前,要找一个合适的位置和地形起飞,带好“助推器”(例如没有烟火之星的烟花火箭),同时别忘了检查鞘翅还剩下多少耐久度。与其他可装备的物品不同,鞘翅会随飞行时间的推移减少耐久度,当鞘翅耐久为1时玩家将无法飞行,这时便有摔伤甚至摔死的危险。如果更糟,你会无法找回掉落物。修复鞘翅的成本不是很高,而且也不用花费很多时间。如果你飞行时突然听到了盔甲损坏的声音,那么就赶紧用一些物品来安全迫降(例如干草捆和水桶)。
幸运的是,鞘翅并不会因为耐久度耗尽而消失,如果你的鞘翅拥有经验修补魔咒,你可以在迫降的地面附近击杀一些生物补充一些耐久度,然后在合适的地点继续飞行。
在下界骑乘炽足兽以外的生物[编辑 | 编辑源代码]
在丘陵遍布的世界或平坦的平原,马或其他可骑乘的生物是很有用的,但下界可不适合它们。那里有许多一不小心就能摔下去的悬崖;恶魂也能将你打落到熔岩海里,如果没有足够准备,玩家可能很快地在熔岩中烧死并烧掉身上的物品。如果你必须在下界骑乘马、驴等,建议采取以下预防措施:
使用抗火药水。
如果你骑的是马,为马穿上马铠。
避免使用迅捷药水(在下界,高速前行有很高的概率从悬崖摔落)。
另外,如果你计划在下界建造一个安全的交通系统,你可以修建一个马专用的“马路”,这可以使你快速地旅行。
在下界骑乘着羊驼可能会更危险,因为你根本无法控制羊驼的前进方向。虽然它们并不会自己走进熔岩湖里或走下悬崖,但有可能被其他路过的生物推下去。
随意地抛末影珍珠[编辑 | 编辑源代码]
末影珍珠可以帮助玩家轻松地传送到难以到达的地点,但如果末影珍珠碰到了方块侧面,末影珍珠依然会传送玩家,如果这个地方没有方块支撑,玩家将会掉下去,导致玩家受伤或死亡,甚至是掉入熔岩海或是虚空。
为了避免操作失误,玩家可以先用其他的投掷物(如雪球)估计投掷的角度。另外,可以用支柱跳跃把自己垫高后再投掷末影珍珠,这样能使玩家更容易地估计角度,会降低传送的难度和风险。如果你在触摸式平台的基岩版上游玩Minecraft,可以先打开设置—触摸屏中的“分离控制”再投掷末影珍珠。
如果失误不幸发生在自己身上,请尝试努力向上投掷末影珍珠(在Java版中,也可以吃紫颂果,如在建筑高处意外将末影珍珠抛到了很低的位置,通过食用紫颂果传送回地面减少摔落伤害),这样可能会使玩家回到地面。当然,反应快的玩家可以提前准备好垫脚的方块,一旦发生失误,就把方块放在峭壁侧面,防止自己进一步坠落。
除此之外,由于末影珍珠会在传送的时候造成摔落伤害,因而最好不要在没有装备的时候连续投掷末影珍珠。装备有摔落缓冲的靴子会减少这种伤害。
此外,末影珍珠如果击中了生物,你仍然会被传送,但是末影珍珠会激怒被击中的敌对生物,尽管末影珍珠不会对它造成伤害。如果你在下界使用末影珍珠时不小心打中了猪灵或者僵尸猪灵,它们可能把你围殴致死。因此在下界抛末影珍珠时一定要谨防击中生物。
在使用鞘翅不恰当地滑翔[编辑 | 编辑源代码]
在使用鞘翅滑翔时,试图以较高角度滑翔会减少玩家的速度,过大的滑翔角度会使玩家趋向于做自由落体运动(与地面夹角成60°的滑翔会使失去水平方向上鞘翅给予的任何速度并足以造成坠落伤害,90°时会使玩家作完全的自由落体运动)。
玩家自由落体后即使恢复了速度也有可能摔死。在滑翔时尽量不要抬头,即使确定自己不会撞伤,也不要撞上方块,以免失去速度。如果需要迅速下降,落地前及时减速。通过迅速重新调整到安全角度,失速状态可以被消除。直接瞄准水平方向即可。
如果你携带了烟花火箭,这么做的危险相对较小,你可以使用烟花火箭快速摆脱失速状态。
骑乘骆驼时不看前方而冲刺[编辑 | 编辑源代码]
骆驼是在足迹与故事更新中加入的、可被两名玩家骑乘的生物。与马或其他主世界可骑乘的生物不同,骆驼能自动走上一格高的方块,但在玩家按下跳跃时,骆驼将进行冲刺而不再是跳跃,正常情况下每次最多前进10格、向上跳起1格高,这一距离受迅捷效果影响。骆驼在冲刺后有2.75秒的冷却时间,且在冷却期间骆驼的行走速度会减慢。
因此,当骑乘骆驼时,不要在高度差过大的地方(如山丘、峡谷中、熔岩湖附近)尝试让骆驼冲刺,此举可能会导致骆驼受伤或死亡,也同时容易导致自己陷入困境。
挖掘与采矿[编辑 | 编辑源代码]
参见:Tutorial:采矿技术
垂直向下挖[编辑 | 编辑源代码]
垂直向脚下挖很可能会让玩家掉落到洞穴、峡谷、地牢、废弃矿井中,并受到摔落伤害,也可能在之后被怪物包围,或者掉落到熔岩中烧死并失去身上的物品。Notch甚至为此添加了闪烁标语。垂直向脚下挖也还可能使你困在你挖的洞中,在这种情况下你可以放置梯子或用支柱跳跃来脱离困境。
建议玩家在向下挖或寻找洞穴的时候采用下列较安全的方法:
用阶梯法挖掘。
在地面找一个有开口的洞穴,并顺其深入地下。
在挖的地方放置梯子。
挖一个2×1的洞,然后站在要挖的方块旁边的方块上。更省事的方法是站在两个方块的中间,准星来回在两个方块间切换挖掘。
挖一个2×2的洞来使用阶梯法(上下较麻烦)。
挖一个中间有梯子的3×1的洞,在旁边放上火把。考虑到玩家有可能从梯子上掉下来,可能需要在洞的底部倒一些水防止造成摔落伤害。
使用水电梯。
垂直向上挖[编辑 | 编辑源代码]
玩家也不应该直着头向上挖。当垂直向头上挖掘时,玩家可能会遇到:
水,它可能会淹死玩家。
熔岩,它很有可能会烧死玩家,烧毁玩家携带的物品。不过在主世界中它流速较慢,玩家有充足的时间反应并堵住洞口。
一个有敌对生物的洞穴,里面的敌对生物可能会杀死玩家。
下落的沙砾和沙子,这会使玩家窒息。
在你的脚下放一个火把是可以使你安全地向上挖掘的一种方法,并且在你的快捷栏中放一个方块以便切换。火把会使掉在上面的沙砾或沙子变成物品形式掉落。如果你挖到了熔岩,你应该能迅速的放置一个方块来避免熔岩烧到你,但请小心一些,如果封堵措施做得不恰当,熔岩会漫过方块,它甚至会流得更远。你还有可能挖到有敌对生物的洞穴中。如果你毫无准备,这会非常危险。
就像垂直向脚下挖一样,玩家应该警惕其他声音或粒子效果,特别是水或熔岩滴落的粒子,它们代表熔岩或水就在你头上。
距离你正挖掘的方块太近[编辑 | 编辑源代码]
这可能并不是一个太被关注的点,但如果你挖掘面前(非常接近)的方块,可能发生各种事情——可能一个幼年僵尸向你跑来,或者熔岩向你流过来。如果你听到了奇怪的声音,如熔岩或水的声音,你应该小心行事。
在地下遇见自然生成的苔石或圆石时贸然行动[编辑 | 编辑源代码]
圆石和苔石会在地牢中自然生成。如果你在地下遇见了苔石和圆石,并听见很多怪物的声音,那么这就很可能是一个地牢。地牢并不安全,因为里面有刷怪笼持续刷新怪物。你可以进去快速地解决掉刷怪笼,收集箱子里的宝藏;或者标记出这里是个地牢,以后作好了充足准备再探索。
带着你的宠物在熔岩湖旁边挖矿[编辑 | 编辑源代码]
带上宠物挖矿是个不错的主意,尤其是狼,可以帮助你攻击地下的怪物,但是,如果你身处熔岩湖旁边,一定记得让宠物坐下,因为宠物的碰撞箱很可能将你推到湖里,宠物也可能在传送到你身旁时落入熔岩。
在生存模式前期在水下挖掘[编辑 | 编辑源代码]
在生存模式里,在水下(头部进入水中)破坏方块所需的时间是平常的5倍(脚着地)或25倍(漂浮时),因此在水下挖掘有很高的溺水风险,特别是当玩家在很深的水中时。玩家需要在水下长时间挖掘时可以使用一个带有水下速掘和水下呼吸的头盔,饮用水肺药水,使用潮涌核心或者门[仅Java版]。
在海底神殿挖掘时要小心,因为守卫者会攻击玩家,而远古守卫者(每个遗迹会有三个)不仅攻击力更高,而且会在你靠近遗迹时诅咒你并使你获得挖掘疲劳III并且在你屏幕上留下一个快速消失的远古守卫者幽灵,让你难以开采任何方块。
在深层地下采矿时不带方块[编辑 | 编辑源代码]
深层采矿有许多风险,特别是在洞穴中采矿时。如果你在地下探索洞穴,建议携带一定数量的方块(例如圆石、沙砾、泥土等),用于对付危险的环境,比如熔岩池、大型峡谷或敌对生物。而且随身带着一定量的木头用来合成也是必要的。方块也可以用来填补矿坑,阻止怪物的生成,同时也让矿洞更美观。
如果你是通过挖掘人工矿道来采矿的,可以考虑先不带方块,因为在挖掘矿道的过程中就能获得很多方块。同样地,如果你在洞穴中没有方块,可以在确保安全的情况下就地挖一点。
在容易迷路的情况下不做标记[编辑 | 编辑源代码]
始终在一侧放置火把是照亮洞穴和在洞穴中保持方向感的有效手段。在路的同一边(左手边或右手边,并保持一致)放置火把。当你返回时,火把会出现在洞穴的另一边。另一种方法是在交叉的洞穴中放置方块做为标记。你极有可能在废弃矿井中迷路,因为它拥有一个复杂的迷宫式多层结构。如果你迷路了,你可以向上挖到地面上,但要当心途中会遇到危险。
更多有关导航的信息请参见:Tutorial:导航 § 地下导航。
遇到钻石矿石就直接开始挖掘[编辑 | 编辑源代码]
有时候钻石矿石可能是你和熔岩之间隔着的唯一方块。如果你看到钻石矿石,特别是在矿洞底层上看到,先将它周围的方块挖掘掉。如果你看到了熔岩,小心地清除它来确保你不会在试图开采钻石的时候遇到危险。同样,这适用于开采金矿石、红石矿石和黑曜石等。泥土,沙砾和石头应该从地面收集,那里是安全的。而熔岩应该从下界或熔岩池的表面来收集,因为在那些地方收集熔岩会更容易。
下界采矿[编辑 | 编辑源代码]
在下界采矿对玩家来说很可能是必要的,但是在采矿时应小心。请注意以下几点:
在下界广泛分布的下界岩是非常脆弱的方块,以至于使用木镐时也仅需0.3秒就能破坏1个。如果你使用更好的镐和效率魔咒,甚至可以瞬间破坏下界岩。同时下界的熔岩流动很快,而且分布较为广泛。在这样的环境中鲁莽地挖掘,会让你很快遇到熔岩。
避免站在任何方块上竖直向下挖,下方是熔岩的可能性比在主世界高得多;有时你可能只是站在薄薄的单层岩板上,一挖就会坠入“海”中。
避免在恶魂的火力范围下采矿,这可能会炸掉矿物,甚至威胁到玩家安全。
避免让猪灵看到你采掘下界金矿石,否则它们会立即变得敌对并成群结队地攻击你。
建议玩家采用下面几种方法防止在下界挖掘时因熔岩受伤甚至死亡:
挖掘隧道时,可把隧道挖成至少两个方块宽,一侧的地面高于另一侧,你需要在高的那一边。这是因为液体会主动向较低的地方流去,如果你在挖掘过程中遇到熔岩,它会立刻向低的那一侧流动,你就不会被轻易烧到。
距离前方自己正在挖掘的方块保持一定距离,就像上文说的一样。
在遇上熔岩时喝下抗火药水。然而请注意,玩家在熔岩中游泳的速度较慢。
如果你在挖掘时遇到熔岩快速地向自己流来,建议立即拿起快捷栏中的固体方块放在地上,阻止熔岩继续流向自己。然后你可以选择改道前行,或者着手处理那些熔岩。
探索世界[编辑 | 编辑源代码]
第一晚就在外探险[编辑 | 编辑源代码]
如果你在和平难度下游玩,这将不是个问题。通常,第一晚是用来收集更多资源的,因为你还没有装备得很好,最好躲开能杀死或伤害玩家的任何东西。如果你有床,睡觉是最好的主意。如果你没有,在地下采矿会更好些。但是,请尽快制造床,不然幻翼可能会找你的麻烦。没有充足准备就在外探险是很危险的,如果不注意,你可能会被怪物杀死。最有可能会杀死你的生物是苦力怕、女巫、骷髅和蜘蛛。平原、沙漠等平坦的生物群系是除蘑菇岛外夜晚在外最安全的地方,因为你能看到从远处来的怪物。但是森林和丛林就很危险,因为你会被逼到绝路或被树上的蜘蛛突袭。当然,如果你的Mod(如拔刀剑)或地图规则让你必须这样做的话则除外。
直接跳进要塞中未激活的末地传送门[编辑 | 编辑源代码]
要塞内的末地传送门是玩家在生存模式进入末地的唯一途径。但在激活传送门前,请不要直接跳进去。
因为倘若你误入其中,你除了要面对熔岩的考验,还有无法破坏的末地传送门框架阻拦你的去路,使你难以逃离这个灼热地狱。
如果你尝试用镐挖开熔岩周围的石砖——上个这么做的已经成灰了。
建议利用水桶自救,它能浇灭熔岩,并帮助你脱离这个困境。
正确的方法应该是对着末地传送门框架使用末影之眼,把所有的末地传送门框架填满末影之眼,激活它之后再跳进去(请确保带着足以战胜末影龙的装备,如果这是玩家第一次进入末地,除非你打败末影龙或者死亡,否则玩家无法回到主世界)。
在主世界的基岩上方建造下界传送门[编辑 | 编辑源代码]
如果你在主世界的基岩层(y=-64)建造了一个下界传送门,当你进入下界时,你将有很大的概率出现在熔岩海附近的一个小岛上。如果你建造的传送门太低了,你甚至可能出现在熔岩的顶上,导致你刚出门就“入土”(实际上是入熔岩)。建议你在至少20层以上的高度修建下界传送门。
在下界试图放置水(除非放在炼药锅里)[编辑 | 编辑源代码]
在下界放置的水会蒸发,水桶会变成空桶。万幸的是,水是可再生的。
不要让你自己着火。水在下界里不起作用,除非你带着炼药锅(一般不会带着)或细雪(一次性)。避开火、熔岩等等,除非你有有效的防护措施。
从沙漠神殿正中心跳下去[编辑 | 编辑源代码]
主条目:Tutorial:征服神殿和神庙
绝不要站在沙漠神殿的蓝色陶瓦上直着向脚下挖,否则玩家会直接掉到石质压力板上,受到大量摔落伤害,同时触发下面的TNT陷阱并炸死玩家,破坏沙漠神殿里的所有宝藏和你的装备。在旁边向下挖,然后破坏压力板会更加安全。之后,玩家便可以安全地拿走那9个TNT和宝藏。你也可以倒一桶水以缓慢降落。
要尽快破坏压力板,因为在藏宝室刷怪后怪物踩到压力板而导致神殿自爆的事,是经常发生的。
如果你不幸踩到了压力板,请用你挖掘速度最快的镐迅速挖开压力板和下面的砂岩,并往里面倒水(虽然往往来不及)。这样可以使TNT不破坏方块并不引爆其他的8个TNT,也会减少爆炸伤害,然后就蹲在角落用盾牌挡住爆炸伤害吧。
在探索沙漠神殿的过程中强烈建议让宠物“坐下”,否则在你旁边向下挖的时候它们可能瞬移到压力板上面并触发TNT,这非常危险,你、你的掉落物和你的宠物都很可能被炸成灰烬。
边走边看地图[编辑 | 编辑源代码]
玩家可以把地图拿在任意一只手上,此时的地图是缩小版的,因此双手拿地图会有更好的效果。不过最好不要在未探索过的地区边走边看地图,地图会遮挡玩家的一部分视线,如果不小心可能会落入一个洞穴甚至是一个熔岩湖。如果你迫不得已,可以叫几个玩家来帮你探路,这可以有效减免失足坠落的可能性,前提是你玩的是多人游戏。
记住庇护所的位置[编辑 | 编辑源代码]
在经过最初几天的努力工作后,玩家可能会有一些生存的基础设施(例如小麦农场,一间小房子和一个矿道)。很多玩家会在此时尝试远离他们的基地去探索,以及寻找资源。
这时,玩家应该始终记住他们的房子的位置。在不熟悉的地方活动可能会导致玩家丧失方向感而迷路,或者陷入危险,甚至在死亡后找不回掉落的物品。
这里有一些寻找方向上的小提示:
坐标位置:玩家可以在调试窗口(按F3或按Fn + F3)[仅Java版]或在设置-游戏选项卡下打开显示坐标选项[仅基岩版]查看基地的坐标。可以截图保存,在现实中用纸笔记录下来,或用Minecraft中的书与笔记录并随身携带(虽说玩家在初期不大可能找到合成书与笔的材料)。同时记录下一些走过的重要位置的坐标。
做一个指南针:如果玩家有四个铁锭和一个红石,可以合成指南针。但它会一直指向世界出生点而不是你设定重生点的床,所以把家建在出生点附近是个好主意。
地图:如果玩家有一个指南针和8张纸,可以合成一个能定位玩家的地图防止迷路。
(下述方法将在玩家旅行到离家太远时失效,另外,距离较远的玩家可以通过适当提高渲染距离来看到较远的地标。)
地标:可以用于近距离的指示,玩家在旅行开始前可以在他们的房子上面或周围建一座高塔,在顶上插一些火把。
地上建筑:在地上建造房屋会更显眼,如果玩家居住在矿洞或地下,最好在周围建造一些显眼的建筑(除非在一些多人游戏中,需要隐蔽你的居所)。
营火:使用营火的烟来确定位置。注意干草捆可以提升营火的烟的高度。
你也可以通过教程:导航来获取更多信息。
探索洞穴时忘带武器[编辑 | 编辑源代码]
在危险情况下,好的武器是玩家最好的朋友。忘记携带武器进洞穴几乎是最糟糕的情况,在黑暗的地下,快速生成的怪物很容易就能让你陷入险境。另外,如果你碰巧发现了一个地牢,你会因为没有武器而很快被刷怪笼旁不断生成的怪物杀死。铁/钻石/下界合金剑和三叉戟都是很好的选择,另外不要忘记在副手拿上盾牌。
进入废弃矿井[编辑 | 编辑源代码]
废弃矿井是Minecraft里非常危险的地方,记住下面这些:
你可能会遇到一个能不断生成有毒的洞穴蜘蛛的刷怪笼(旁边还有一些蜘蛛网)。你会因为蜘蛛网并不减慢洞穴蜘蛛的速度而处于劣势,并且洞穴蜘蛛的攻击距离特别远。没有足够好的武器几乎不可能保证不被它们攻击到,因此这种情况下你会很快被逼至绝路而死亡。带着剪刀,这样你就能从蜘蛛网中快速开出一条路逃脱;但如果你没有带剪刀,可以使用剑去这么做,这是有效的,但也会加速你的剑破损的速度。放水也可以冲掉蜘蛛网。
建议携带奶桶或蜂蜜瓶以解除中毒效果。其中蜂蜜瓶会更好,因为喝蜂蜜只会消除中毒效果,而不消除其他效果。
对付峡谷侧墙上的骷髅和苦力怕。矿井可能会横穿一个峡谷,而你站在峡谷上方的高桥上时,这些生物可能会把你从桥上击退下,从而导致你受到极其严重的(可能是致命的)摔落伤害,或更糟,掉到下面的熔岩中。当然,如果运气好,你可能会掉入水中。
记住你到出口的路线,或造几个出口。如果你没有使用正确的方向技巧,你会迷失在巨大的迷宫中无法重见天日。这样的话你会饿死(在困难难度下)或最终被怪物所杀,除非你自己挖一条路出去。
没带点火工具就去下界[编辑 | 编辑源代码]
恶魂不会主动攻击传送门,但有时会在攻击你时碰巧摧毁它。如果这种情况发生了,除非你能点火,否则你将会需要进行下面的操作之一,而这些都是很危险的:
吸引恶魂再次向你的传送门发射火球,重新点亮它。
如果你找到了下界要塞,你可以杀死一个恶魂以获得火药,杀死烈焰人以获得烈焰棒,用烈焰棒合成烈焰粉,并杀死凋灵骷髅获得煤炭,然后用这些材料合成火焰弹,用来点亮下界传送门。你也可以与猪灵进行以物易物获得火焰弹,并且比合成的方法便捷且安全一些,前提是你身上有较多的金锭。
下界要塞、废弃传送门以及堡垒遗迹的箱子中有时会有铁锭,或者与猪灵以物易物获得铁粒后合成铁锭。在下界可以找到沙砾,挖掘沙砾获得燧石然后与铁锭合成打火石重新点亮下界传送门(如果你够幸运,你也可以直接发现打火石)。
如果你身上有易燃方块(如木板),你可以利用周围的熔岩引火到传送门,不过这需要大量的等待时间并且很有可能失败。
为了避免传送门被破坏,建议用圆石、末地石等硬度较大的方块将你的传送门保护起来。
在林地府邸周围乱跑[编辑 | 编辑源代码]
林地府邸是非常罕见的,只会出现于黑森林生物群系。尽管它包含了大量的战利品,但是林地府邸也包含了灾厄村民。有两种类型:卫道士和唤魔者。和它们战斗是极其危险的。这个建筑应在游戏的后期探索,所以确保要带着最好的装备。
卫道士:
卫道士生命是24( × 12)——比玩家多4()。另外,卫道士的伤害特别高,在普通难度下每次攻击造成13( × 6.5)的伤害,在困难难度下是19.5( × 9.75)(这还不包括在困难模式下可能出现的锋利魔咒)——无论哪种都足以两击杀死没有盔甲的玩家,在困难模式下可以只要仅仅三次攻击就可以杀死穿全套无附魔钻石盔甲的玩家,四次攻击杀死穿全套无附魔下界合金盔甲的玩家,盾牌对它们的攻击几乎无法防御,因为它们持有铁斧。最后,卫道士能向着它的目标疾跑,这使得它们难以被击中。在Java版中,它们的掉落物也不值得——它们会掉落0-1个绿宝石并且有时会掉落它们损坏的铁斧。所以,建议你在远处使用弓箭对它们射击。
唤魔者:
唤魔者比卫道士更难杀死。它们有两种主要的攻击方式:它们的尖牙攻击,会在地上生成尖牙并无视盔甲和难度造成生命6()的伤害;它们还会召唤恼鬼,恼鬼能飞在空中并穿墙,在普通难度下造成生命9()的伤害,而在困难难度下是13( × 6.5)。幸运的是,在33-108秒后它们会开始受到自身的伤害直到死亡。不幸的是,唤魔者能生成更多的恼鬼。把唤魔者杀死唯一的好处是它会掉落不死图腾,可以在手持时从致命伤害中救回玩家一次。如果你要杀死它们,使用弓箭是最好的选择。瞬间伤害药水也可以快速干掉一群恼鬼。但是,如果你将其一击毙命,它们不会召唤恼鬼或发动尖牙攻击。
闯入掠夺者前哨站[编辑 | 编辑源代码]
参见:Tutorial:征服掠夺者前哨站
掠夺者前哨站会大量刷新持有弩的掠夺者,相对于使用弓箭的骷髅来说,弩可以造成更多的伤害,并且更加难以躲避。而且在困难模式下,很多掠夺者携带的弩具有穿透魔咒,这意味着它们可以无视盾牌对你造成伤害。
如果你是为了获取不祥之兆,闯入前哨站并击杀了一个小队长,切记以下要点:切勿在没有安全路线时贸然逃跑,因为掠夺者移动的速度并不逊于玩家;也不要主动攻击,因为困难模式下掠夺者只会越打越多。正确的方法是冲上前哨站顶层,封住楼梯然后进行补给,找到安全的路线后持续疾跑离开掠夺者的视野。但需要注意地面上的掠夺者,它们也可以射到站在塔顶的你。
如果你单纯为了获取资源而打算闯入掠夺者前哨站,请做足充分的准备。例如全套铁质装备,以及一把趁手的近战武器。
在远古城市里随意走动或挖掘方块[编辑 | 编辑源代码]
远古城市是在荒野更新中加入游戏的全新结构,在内部可以找到大量战利品,包括稀有的附魔金苹果,只能在这里找到的幽静盔甲纹饰锻造模板、回响碎片、带有迅捷潜行魔咒的附魔书或铁护腿。
然而,因为远古城市内光线昏暗,且存在着幽匿感测体和幽匿尖啸体,附近玩家或其他生物的行走、疾跑、跳跃、攻击、受伤、打开箱子等常见的行为均会激活这些危险的红石元件,幽匿尖啸体更会在激活时给予附近玩家一定时间的黑暗效果,在激活数次后还会召唤出可怕的监守者,它血量极高,攻击性极强,能轻易地杀死你。
为了采集玄武岩而贸然去灵魂沙峡谷或玄武岩三角洲冒险[编辑 | 编辑源代码]
玄武岩是一种有用的装饰方块,还能在工作台和切石机里加工。灵魂沙峡谷里有大量的玄武岩柱,玄武岩三角洲里更是有几乎取之不尽的玄武岩。听起来很棒,不是吗?然而,不要仅仅是为了玄武岩就贸然跑去这些地方冒险。
灵魂沙峡谷遍布着灵魂沙、灵魂土、和零星的灵魂火、玄武岩柱。灵魂沙会拖慢你的脚步(除非你的靴子有附有灵魂疾行魔咒),而灵魂火的伤害也比普通的火高(除非你有抗火效果)。最致命的是,这里会生成大量的骷髅和恶魂,大量的箭矢和火球会打得你遍体鳞伤,使你难以前进,浪费掉大量的盔甲耐久度和食物。因此,灵魂沙峡谷成为了下界中最危险的地方。
玄武岩三角洲遍布着玄武岩、黑石、岩浆块和熔岩,且地形极为复杂,一个不小心就可能会落入熔岩一命呜呼。即使你拥有抗火效果,这里还会有大量岩浆怪和不少的恶魂。因为复杂的地形,恶魂的火球可能会将你轰飞并受到可能致命的摔落伤害,杀不完的岩浆怪也会挡住你的去路。不过,这个群系最好的地方在于你能够获得大量的岩浆膏用于炼药。
事实上,有一个安全的方法能够让你获取用之不竭的玄武岩。你只需快速在灵魂沙峡谷挖取一块灵魂土,在主世界收集一块蓝冰,再加上一桶熔岩。只要让熔岩流到灵魂土上并接触蓝冰,就会产生玄武岩(类似于刷石机)。你可以利用这个特性制造一个刷玄武岩机。
在雷暴天气外出探险[编辑 | 编辑源代码]
雷暴是特别危险的一种天气,甚至在大白天里,天空也会黑到怪物能够生成。只带少量补给的无准备玩家会在怪物生成时被相当容易的杀死。尽管雷暴不经常发生,但是带好大量的补给和较好的武器也是确保你能在发生雷暴时存活的好方法。另外,有丰富植被的生物群系,比如沼泽或丛林在雷暴时会有更高的风险,因为雷暴产生的闪电能让树木着火并烧毁大面积的森林。这些闪电如果击中玩家,也会造成不小的伤害,且闪电可摧毁物品,所以,在雷暴中站在外面是有风险的。并且,闪电能够将猪变成僵尸猪灵,将村民变成女巫,将苦力怕变成闪电苦力怕,还能够使世界中随机生成骷髅陷阱马。总而言之,雷暴是一个极其危险的天气。幸运的是,雷暴天气可以通过睡觉跳过。
在缺少一些基本物品时离家去探险[编辑 | 编辑源代码]
如果你要去探险,做好准备是很重要的。在你离开基地后有些物品是你需要带着的。
正常情况[编辑 | 编辑源代码]
坚固的盔甲
一把不错的剑
镐
斧
弓和箭(可选,但在杀骷髅或苦力怕时推荐使用)
至少2组的泥土或圆石
水桶(用于灭火,或者进行高空降落)
食物(如1组牛排)
很多火把(至少2-3组,用于照明,防止敌对生物生成)
指南针和/或地图(如果你计划只是探索)
床 (记录重生点,可选。但如果是远途请务必带床,它可以帮你安全度过夜晚)
船(当你要穿越大海时,它会很有帮助)
钓鱼竿(可以钓鱼,当你吃光食物后就可以钓一些来吃)
原木(在你周围没树且需要使用木板时很有用)
应急急救物品 (可选,例如治疗药水)
末影箱(如果有的话),但不要用没有精准采集魔咒的镐摧毁它,这样只会掉落8块黑曜石
要塞[编辑 | 编辑源代码]
坚固的盔甲,至少是附魔的铁盔甲。
一把相当好的剑,推荐下界合金剑。
弓,最好带有“无限”魔咒。
足够食物。
至少一组火把。
至少12个末影之眼。(除非你已经激活了末地传送门去重新拜访)
剪刀。(用来破坏图书馆里面的蜘蛛网)
一把斧 (可选,如果你想在图书馆里挖掘书架的话)
挖掘[编辑 | 编辑源代码]
一把锹。(可选,用于破坏地下的泥土和沙砾。如果你愿意的话也可以用手挖掘它们。)
一套坚固的盔甲。
一把镐用来开采岩石和矿石。最好是铁质,它已经可足够挖掘所有的矿石,而且造价便宜。最好多带几把。(如果你还计划采集黑曜石或远古残骸的话,也可以带一把钻石镐)
一把剑。
数组火把。
少量的木板。(可选,在需要时用来合成更多的工具)
一个熔炉。
一些煤炭。(大约10到15个,用于熔炉与合成火把)
箱子或潜影盒。(可选,以便能收纳物品)
足够的食物。
2组以上的圆石或泥土,以方便你建造一些东西。
一桶水。
一张床。(可选,如果你计划要开采相当长的时间,搭建一个小屋用来睡觉是个好主意,但一定要记住回到家的路)
泥土。这个普通的资源看起来是没用的,但它可以用来标记地点或攀登墙壁。它比告示牌和梯子都便宜。同时还可以堵住水和熔岩。
废弃矿井[编辑 | 编辑源代码]
一些奶桶或蜂蜜瓶(用来消除洞穴蜘蛛带来的中毒效果)
一把弓和剑,最好是铁剑或更好的剑。
铁镐或更好的镐,最少两把。
一组泥土或圆石。
铁桶。
剪刀,用于快速破坏蜘蛛网。
铁盔甲,尽管推荐钻石盔甲。
一把附魔的钻石剑,最好是带节肢杀手或锋利用来对付洞穴蜘蛛(注意:节肢杀手也能降低洞穴蜘蛛的速度,降低多少取决于魔咒的等级)。
如果你要远离你的家去探险[编辑 | 编辑源代码]
一定要带着足够的原木、一个工作台、一张床、一个熔炉、一把镐和一把剑。
游戏设定[编辑 | 编辑源代码]
轻易挑战困难难度[编辑 | 编辑源代码]
对于新手来说,尝试困难难度听起来可能很有趣,但它增加了难度。晚上僵尸和骷髅能很容易且更快速地杀死你(即便你穿全套铁盔甲,骷髅射出的箭矢仍能对你造成2()的伤害,末影人造成5(),苦力怕近距离爆炸时可能会使你立即被炸死),而且你能在饥饿值消耗殆尽时被饿死。如果这对于你来说太难了,你可能无法感受到探索的乐趣,此时推荐你尝试更简单一些的难度。当你认为你有了足够的技巧时,你就可以尝试困难难度了。
没搞清楚状况就去玩极限模式[编辑 | 编辑源代码]
极限模式是为那些非常熟悉生存模式,并且想来一点更刺激的挑战的人准备的。你一旦在极限模式中死亡,将只能以旁观模式重生访问世界。怪物能在任何足够黑的地方生成,所以注意照亮你所在的位置。如果你没有准备好一把弓和大量的箭,或一把高伤害的剑,不要在漆黑的洞穴中挖掘。如果你不能正确地同生物交战,也不会有好结果。如果你确实想挖石头,你可以尝试做一个采石场。
浪费资源[编辑 | 编辑源代码]
战斗[编辑 | 编辑源代码]
浪费剑的耐久去杀死小型史莱姆或岩浆怪[编辑 | 编辑源代码]
小型史莱姆在游戏中拥有最低的生命值(只有1点生命)——低到你可以空手一击打倒它。它们也不会造成伤害。因此,在与它战斗时,空手攻击就可以了,没有必要使用剑,弓等武器,这样做会浪费它们的耐久。
例外:如果你需要获得更多的黏液球,使用带有抢夺魔咒的剑是个不错的选择。或者你周围有大量的史莱姆,你可以通过剑的横扫攻击[仅Java版]来立即杀死多个史莱姆。
小型岩浆怪有护甲值(意味着它能防御一些伤害),所以你可能会需要空手打两次来杀死它。它造成的伤害并不是很多,而且它们只能在你上方时才攻击你。所以没有必要用剑,除非你生命值很低或你被包围了。
例外:如果你需要获得更多的岩浆膏来酿造抗火药水,使用带有抢夺魔咒的剑是个不错的选择。或者你周围有大量的岩浆怪,你可以通过剑的横扫攻击[仅Java版]来立即杀死多个岩浆怪。
试图用弓去杀死僵尸或末影人[编辑 | 编辑源代码]
在你建造一个骷髅刷怪塔,或在你的弓拥有无限魔咒之前,节约使用你的箭。把你的箭留给危险的生物,比如骷髅、苦力怕和蜘蛛。用剑可以很容易地杀死僵尸,因为它们速度缓慢且不会远程攻击。末影人在被箭射中前总会传送离开(当它没有地方去传送时箭会被弹回来,甚至有可能对其他生物包括你造成伤害),所以用弓对付它们是完全没用的。另外,如果你有1–2只驯服的狼并且身上的资源贫乏的话,为什么还要在僵尸身上浪费太多的武器的耐久度呢?只要用手打一下僵尸,后面的几乎就可以完全交给狼了。同时,你能去分神继续杀其他生物。
对末影人使用火焰附加[编辑 | 编辑源代码]
这可能是一件愚蠢的事情,但对于正在猎杀末影人的人来说是很重要的。如果你对末影人使用火焰附加的剑(或物品),火会使它疯狂地传送,而你可能再也看不见它了。更糟糕的是这可能会使它回到了中立状态,意味着它将不会再传送回你身边。同时,也不要在靠近水或熔岩的地方或在雨天与其作战。这会使它受到环境伤害分心并传送离开。另一方面,如果你不想作战而又不小心招惹了它,试着走进水里或雨里。
乱扔未附有忠诚魔咒的三叉戟[编辑 | 编辑源代码]
三叉戟在近战时拥有和钻石斧一样的伤害和稍快的攻击速度,但远程攻击和弓箭差不多,且伤害只有后者的80%。更重要的是,三叉戟只能抛出一次,不像弓可以在箭未用完的情况下能连续射击。如果需要继续使用必须要到击中处把三叉戟捡回来,玩家的三叉戟掉落在深谷、熔岩或卡在墙上时,将三叉戟捡回来会非常难办。因此,更推荐在地面上作为近战武器使用,除了以下情况:
在水下,因为箭矢往往会受到较大的阻力,而三叉戟不会受到影响。
附有忠诚魔咒,这样三叉戟可以自动回到玩家手中。
然而,附有忠诚魔咒的三叉戟仍然会在丢入未加载的区块、丢进下界传送门或进入虚空后消失[仅Java版]。
附有引雷魔咒,引雷效果只适用于雷雨天抛出三叉戟且击中生物或避雷针。
已建造溺尸农场,具有稳定的三叉戟来源。
食物和酿造[编辑 | 编辑源代码]
合成兔肉煲[编辑 | 编辑源代码]
兔肉煲恢复10()饥饿值,但单独吃兔肉煲的4种原料(熟兔肉恢复5();烤马铃薯恢复5();胡萝卜恢复3();蘑菇恢复3(),按半个蘑菇煲计算),一共16()。因此合成兔肉煲会损失6()饥饿值。另外,兔肉煲不能堆叠,所以它会过多地占用你的物品栏。除了你想要完成进度“均衡饮食”,或需要回复大量饱和度但饥饿值即将回满。
例外:屠夫村民会出售兔肉煲,你可以直接使用绿宝石购买。
喝基础药水[编辑 | 编辑源代码]
喝基础药水(平凡/浓稠/粗制的药水)没有任何效果,只会白白浪费下界疣和荧石粉。粗制的药水是绝大多数药水的前体。
酿造虚弱药水[编辑 | 编辑源代码]
虚弱药水能通过在下面的药水中加入发酵蛛眼来酿造:
水瓶
粗制的药水
浓稠的药水
平凡的药水
力量药水
上面的大部分药水需要相当难以获得的原料。用水瓶的话,什么都不会浪费(除非你多酿造或酿造错误成了上述的药水)。
采矿与砍伐[编辑 | 编辑源代码]
用低级工具开采有价值的方块[编辑 | 编辑源代码]
如果你没有用铁镐、钻石镐或下界合金镐来开采金矿石、钻石矿石、红石矿石、绿宝石矿石和远古残骸(注意:金镐无法开采金矿,它的挖掘等级与木镐相同),它们是不会掉落相应的物品的,而你则失去了你要开采的东西。同样你需要钻石镐来开采黑曜石、哭泣的黑曜石和远古残骸。一个很显著的特征是它们被挖了很长时间才会被破坏。如果你用了超过4秒(黑曜石、哭泣的黑曜石和远古残骸例外,用钻石镐开采黑曜石和哭泣的黑曜石需要9.4秒,而远古残骸则是5.65秒。如果你在水下,挖掘方块的速度也会大幅降低)去开采一个方块,那么它可能在被破坏时不会掉落资源。如果条件允许,你可以尝试安装Waila或类似的Mod来查看自己是否能够破坏该方块。
木板除了合成工具外有更好的用途,只有当你刚刚开始或没有其他方法时才使用。在你开始游戏时你应该造一把木镐,挖掘19个石头方块,然后你就不应该再需要木镐或任何其他木质工具了。19个里面的11个用于一套完整的石质工具,剩下的8个用于一个熔炉。下面你可以在熔炉里烧掉木镐。
你应该只有在需要短时间快速收集资源时(例如,水下工作)才使用金质工具(因为金质工具效率更高,甚至超过了钻石镐)。金质工具的附魔也很好,所以如果你想要任何难以获得的魔咒(像是精准采集),金质工具也会很有用。不过注意金镐是不能开采矿石的(除了煤矿石、下界金矿石和下界石英矿石),无论是否附魔。
圆石工具是相当慢的,但它们非常便宜,而且两个石质工具可以用的和铁质工具一样久(用物品修复能更久)。这在制造人工湖,采集丛林树木和其他大量工作时很好用。
用金制作你的工具或盔甲[编辑 | 编辑源代码]
尽管金质工具工作速度比钻石的更快,但它们的耐久度只有木质工具的一半(没附魔耐久Ⅲ或者经验修补根本用不了太久)。所以最好使用铁质工具和盔甲,除非你需要去1.16下界更新后的下界(因为猪灵不会攻击穿戴金质盔甲的玩家,哪怕只是穿着金鞋子;但猪灵蛮兵会无条件攻击玩家)。铁质工具和盔甲在生存模式中非常重要,直到你有足够的钻石来合成钻石工具和盔甲。除此之外,你还可以用金来做金苹果和金胡萝卜,合成动力铁轨和时钟,甚至是下界合金锭——一种比钻石更稀有的,可以把钻石工具、盔甲升级的更坚硬、耐用的资源(这可能是金锭最好的归宿)。当然,也可以用金锭与猪灵进行以物易物。
例外:
如果你有一个金农场,这样金就变成了无限资源。僵尸猪灵在死亡时掉落金锭和金粒,使得金粒、金锭和金块都变成可再生的。
从僵尸、骷髅或猪灵有可能掉落穿戴的装备。
金盔甲在各种方面都比皮革盔甲(除了不能踏足细雪)好,包括耐久。
金质工具和盔甲比其他材料能更好的附魔,如金剑可以直接从附魔台中获得锋利V魔咒,而其他品质的剑需要在铁砧上与含有该魔咒的附魔书结合才能应用。
你需要快速挖掘小量方块——金质工具挖掘速度比下界合金质工具挖掘速度还要快。
破坏刷怪笼或自然生成的幽匿尖啸体[编辑 | 编辑源代码]
当你在地牢,下界要塞或堡垒遗迹里时,就算你需要经验值,也尽量不要破坏刷怪笼。在被破坏时刷怪笼只会掉落15-43点经验值,而你可以在以后的游戏中将它用于制作生物陷阱和经验农场。
即使你使用带有精准采集魔咒的镐,刷怪笼也不会掉落。除了使用命令或从创造模式物品栏获取外,没有办法在你的物品栏中获得刷怪笼。
类似地,如果有建造监守者农场的打算,建议在探索深暗之域时适当保留自然生成的幽匿尖啸体。幽匿尖啸体可以使用带有精准采集魔咒的工具开采,但再次放置后无法生成监守者。对伪和平来说,通常保留1株即可。
在低价值的矿石上浪费有价值的装备[编辑 | 编辑源代码]
钻石和下界合金锭是贵重的……嗯,好吧,用你的钻石和下界合金镐进行大量开采也许会很快,但每开采一个方块就会对镐产生一点损耗。用它挖泥土并不会更快。假如你的每一块钻石和下界合金都是你所能拥有的最后一块——做最坏的打算,这样当事情并没有那样糟时就会感到惊喜。钻石和下界合金物品的耐久度高到使用它们时,它们好像不会被“用完”,这样另一个问题就产生了,何时何地才应该冒险去用它们呢。
铁镐比石镐快而且耐久是石镐的两倍。剑和装甲也明显更强大。铁矿石是相当普遍的,但并不是无限的(除非你建了一个铁农场),所以不要随意地消耗它。这应该是你旅行或探险时的“现场”工具。魔咒能使它们更有用,而铁质工具得到“不尽人意的魔咒”时,你的损失相对较少一些,因为铁比钻石多得多。
钻石和下界合金工具是用于特殊任务的——当你想要能长时间使用的装备,并想快速工作时,你可以使用。但是钻石是非常有限的,所以要谨慎地选择使用钻石或下界合金并承担相应的风险。鉴于你会想要得到大多数钻石和下界合金物品,你应该尽你所能对其进行强力附魔。
锹也会用完,但比其他工具更便宜,只会消耗一块钻石和一块下界合金锭。如果你有很多钻石和下界合金锭,一把附有高级的效率魔咒的锹是不错的省时工具。
剑只消耗两块钻石和一块下界合金锭,而且能在战斗中带给你关键优势,所以它们是值得的,但记住如果你死了它也同时提升了可能的代价。
钻石盔甲应尽量保存起来,制成下界合金盔甲后用来对付末影龙等危险生物,直到你有足够的钻石和下界合金储备以致于你可以冒险失去你的装备。(一整套钻石盔甲要用24个钻石,而一整套下界合金盔甲还额外要4个下界合金锭和4个下界合金升级锻造模板。)
钻石和下界合金锄是不值得的。它造成的伤害和空手一样。锄地是瞬间完成的。想想看:不做锄,你能做一把钻石/合金剑。不过好的品质的锄能快速挖掘干海带块或者干草捆等类似方块。并且它有非常多的耐久。
在游戏早期,圆石是做锄的最佳选择。
如果你和大多数玩家一样,你会发现在玩了几个小时后就有多余的铁。如果你打算建造一个非常大的农场,做一把铁锄会让你不用跑回去再做一把锄,从而节省大量的时间。在这种情况下,做一把铁锄是个好的主意。但如果你要建的是小型或中型的农场,坚持用石锄吧。
终极奉献进度需要你合成一把下界合金锄,如果你是一个进度收集者,你可以合成一把下界合金锄,会获得终极奉献进度和100经验。最好在已经有很多下界合金和锻造模板的时候才这么做。
例外:锄头可以用来挖掘一些松软的物体,比如海绵、干草捆等,因此携带一把钻石锄可以加快这些方块的挖掘速度。
如果你想快速获得经验,你可以在深暗之域使用铁锄来挖掘幽匿块。
当然,如果工具匠卖钻石工具,那情况就改变了。你可以用可再生资源交易以获得绿宝石,然后再用绿宝石购买铁或钻石工具,直到你满足为止。
当然,如果你的装备拥有经验修补魔咒,且你有稳定的经验来源,那么你可以随意使用你的装备,因为你一旦获取到经验,你的装备会花费经验自己恢复耐久,但注意不要把装备用坏。
记住,时间也是你最宝贵的资源。俗话说,“时间就是生命”。请随时升级你的工具以保证破坏方块的时间最短,简单讲解:或许你用铁镐挖半个小时可以找到一个钻石堆,那么如果你用效率5的钻石镐可以节约至少50%的时间来找到钻石堆。
对树叶使用斧[编辑 | 编辑源代码]
对树叶使用斧是个坏主意,因为这与你徒手挖掘树叶的速度是一样的,还会浪费斧的耐久度。如果你对一棵树上的所有树叶都用斧,就算是铁斧也坚持不了多久。
能挖掘树叶的工具包括剪刀(用来收集可放置的树叶方块)或锄(破坏树叶来收集树苗和木棍)。如果你想要破坏大量的树叶,你可以选择做几把石锄。不过,如果你并不想要树叶方块,最简单的方法是破坏掉所有的原木,并等待树叶自行凋落。
如果你有时运斧/镐,并且想要树苗或苹果(苹果仅会从橡树或深色橡树树叶掉落),你可以将它们用在树叶上。这是一个获得丛林树苗的极好的主意,因为它们的掉落概率很低。
使用时运工具[编辑 | 编辑源代码]
为什么你会愿意将一把附魔了时运的钻石镐用在石头上呢?你不仅不会得到额外的圆石,还浪费了镐的耐久。所以建议把附魔了时运的工具用在矿石或农作物上,能够额外掉落,并且农作物是瞬间破坏的,不消耗耐久。此外也建议用铁镐来挖掘石头或深板岩,它们是不受时运影响的。
使用精准采集[编辑 | 编辑源代码]
精准采集在挖掘一些方块时是非常有用的魔咒,如玻璃和荧石。然而,不要滥用它。例如,将附魔精准采集的工具用在挖掘会掉落自身的物体上(比如泥土、木头),这只会浪费工具的耐久度。不过你可以用它来存储矿石,可以让你稍后使用时运来从中得到更多的掉落物。在多人生存模式中,它们经常用于装饰性方块,并被认为是相当有价值的。精准采集应该主要用在那些只能用这个附魔才能挖掘的物品上,比如冰,巨型蘑菇,菌丝体等。
当然,如果你的镐有耐久、经验修补等魔咒,或者你的附魔镐很容易获得(例如可以跟村民交易很多),你也没有必要纠结要不要用这些附魔镐挖一些普通的方块。
烧炼与合成[编辑 | 编辑源代码]
用原木作为燃料来源去烧炼物品[编辑 | 编辑源代码]
原木及其去皮变种(以下以“原木”指代)和木板可以燃烧相同数量的物品(1.5个物品),然而你可以从1个原木合成4个木板。所以使用木板会更节省材料。你还可以烧炼1个原木以得到木炭,一个木炭可以烧炼8个物品。所以推荐在生存模式没有煤炭时,用2个木板来烧3个原木,来做成可再生的木炭。
合成太多的同一物品造成的空间浪费[编辑 | 编辑源代码]
在你需要时才分解原木
这个做法可以节省许多空间。举个例子:1组原木能合成4组木板,如果你以木板的形式储存原木,这将浪费3组的储存空间。你应该保持这些物品的原始状态,因为这样可以节省更多空间。
合成大量不可堆叠物品
除非你要大量采集,否则大量的不可堆叠物品将会是你储存空间的重担。这会压缩你其余物品的存放空间。
如果你需要用大量的工具来进行某些操作(例如用鱼骨挖矿法或铲平大量的地),最好带一个工作台、一堆铁(或钻石)和一些原木(做工具的材料),如果工具耐久没了再做。千万不要一次做大量的工具,否则你用不完的工具将会很难处理。
如果你真的做了很多工具的话,千万不要把它们全部销毁。你可以把它们存起来,等下次再用,或者把铁或金质的工具烧成铁或金粒,把木质的工具当燃料使用,反正这样做总比丢掉好。
矿物方块[编辑 | 编辑源代码]
当你有大量的矿物时,你可以将9个矿物锭“压缩”成一个方块,以节省一些空间。在你需要时,它们能被拆分回矿物锭,一个矿物方块能被拆分成9个矿物。
注意:石英块无法被拆分。
合成木头及其去皮变种[编辑 | 编辑源代码]
你需要4个原木来合成3个木头,而一个木头只能合成4个木板。因此,4个原木原本可以拆分成16个木板,而合成后只有12个,损失了25%。除非你想用这些方块建造建筑。
合成白色羊毛[编辑 | 编辑源代码]
羊毛通常是白色的。但如果你在合成菜单中在羊毛里加入白色染料,它会产出白色的羊毛。这样做是在浪费骨粉,而它可以用来使农作物或树生长。
直接用染色羊毛合成床[编辑 | 编辑源代码]
直接使用染色羊毛合成床需要消耗3个染色羊毛,而合成3个染色羊毛需要消耗3个白色羊毛和3个染料,合成白色床同样也是需要消耗3个白色羊毛,但给白色床染色只消耗1个染料,同样是合成染色床,先合成白色床再染色更节省染料。
当然,你也可以先给绵羊染色再剪毛,这样你用一个染料可以从一只绵羊上不断获得染色羊毛。
用较稀缺的材料合成染料[编辑 | 编辑源代码]
矢车菊和青金石都可以用于合成蓝色染料。然而,在生成矢车菊的生物群系,矢车菊比青金石廉价得多。而且青金石还是附魔的必需品,把青金石用于附魔你的工具与武器,比合成染料更值得。若附近不生成矢车菊但有牧师且不缺绿宝石,青金石比矢车菊廉价。
铃兰和骨粉可以用来合成白色染料。虽然它们都很廉价,但骨粉可以加快农作物的生长。
将羊毛染色后用去合成画[编辑 | 编辑源代码]
画的类型、图案不受羊毛颜色的影响。如果你用染色羊毛合成画,你最终浪费了染料。
用熔炉直接冶炼矿石[编辑 | 编辑源代码]
材料
烧炼配方
所有主世界矿石+任意燃料
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在生存模式中,除了远古残骸的所有矿石均只能通过带有精准采集魔咒的对应工具开采。借助时运魔咒,除了远古残骸和下界金矿石(如果是时运I)之外,所有的矿石都可以开采出更多的产物,而冶炼原矿石只能产出一个。比起直接烧炼矿石,开采这些矿石还会掉落更多的经验值。
建议用附有精准采集的镐来挖掘下界金矿石并冶炼。这种方法获得的金粒恒为9粒(实际上是1块金锭),多于时运III的平均8.8个金粒。
烧炼青金石矿石[编辑 | 编辑源代码]
青金石矿石在使用非精准采集的工具破坏时会掉落4-9个青金石,这意味着它平均会掉落6.5个青金石,而如果使用时运附魔会掉落更多。而如果烧炼青金石矿石,则只会获得1个青金石。因此,烧炼青金石矿石会浪费许多青金石。
烧炼你所有的圆石[编辑 | 编辑源代码]
不像圆石,石头和石砖不能用于制作工具,而且烧炼它们是非常浪费时间和燃料的。另外,在烧炼石头后再次挖掘石头会掉落圆石(除非你用精准采集工具去挖掘),而你会浪费烧炼石头所用的燃料。手里留一定量的圆石是个好主意,以备各种需求。如果由于某些原因你确实需要石头,那么用附有精准采集的镐去挖会更方便(在你没有大型熔炉群之前)。
将你所有的线只用来做弓[编辑 | 编辑源代码]
注意线可以做成绊线、钓鱼竿、羊毛、拴绳和脚手架;钓鱼竿能用来捕鱼,这是一个很好的食物来源。你也可以保存线用来和村民交易以获得绿宝石,用来交易其他有用的物品。
使用9块煤炭作为燃料[编辑 | 编辑源代码]
九块煤炭可以燃烧720秒,而一个用9块煤炭合成的煤炭块可以燃烧800秒。换句话说,1个煤炭块的燃烧效率相当于10块煤炭。
材料
合成配方
煤炭
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此外,煤炭块是最好的,效率最高的存储方式。
重要提醒:不要在烧炼少量物品时使用煤炭块。整个煤炭块是一次性消耗的,而你会发现你的煤炭块烧了三个猪排后浪费了。为了避免浪费,你要考虑好使用煤炭还是煤炭块。一个煤炭块可以烧炼80个物品,一块煤炭可以烧炼8个物品。
当马严重失血时用9个小麦去治疗马[编辑 | 编辑源代码]
就像上面所说的关于9块煤炭和一块煤炭块的作用对比,每个小麦能恢复马的2点生命值。而一块干草捆能恢复马20( × 10)的生命值。而干草捆只需要9个小麦就能合成。所以,1个干草捆与9个小麦相比,能多治疗你的马2点生命值。
另外,就像煤炭块能保存9块煤炭,干草捆也用于存储小麦(一个干草捆也能合成9个小麦)。
如果你的马只损失了2到4点生命,不要喂它干草捆,应该喂它小麦。
烹饪生鱼[编辑 | 编辑源代码]
请适量烹饪生鱼。熟鱼只能供玩家和狼食用,而生鱼还可以喂豹猫、猫和海豚或用于交易。
附魔与修补[编辑 | 编辑源代码]
过载你的附魔[编辑 | 编辑源代码]
谈到工具和盔甲,对它们过度附魔会产生无法进行修理的风险(累积惩罚)。铁砧的消耗限制在39级。即使你有足够的等级,铁砧还是会声称修理工作“过于昂贵”。每次修理都会增加之后修理的花费,因此尽量在物品即将损坏时修理。
另外,用铁砧多次操作物品的额外花费由参与次数最大的那件决定,因此你在合并大量附魔工具时应该尽量对分。(例如,你有一把钻石镐,一本经验修补附魔书和4本效率III,那么你可以先将它们结合成效率III钻石镐+效率IV附魔书+效率III经验修补附魔书,再依次合并;而不是每次都对钻石镐加上一本附魔书。)
你可以通过垂钓、寻找宝藏或和村民交易来获得经验修补魔咒,有了这个魔咒的工具不再需要任何修理(因为每次你得到额外经验值时它都会被修理),所以确保将你的钻石装备在附魔满之前优先附魔经验修补和耐久。
将耐久III优先附魔在盾牌上[编辑 | 编辑源代码]
盾牌很容易用坏,所以有时候你会想将耐久III附在盾牌上,这会让它拥有四倍的耐久度。但是认真思考一下,一个盾牌只需要一块铁锭和六个木板,所以你的耐久III只换来了3块铁锭和18个木板。想想看,你愿意用耐久III只换来这些廉价东西吗?如果你将耐久III附魔在下界合金镐或斧上,那就相当于省下了约3块下界合金锭和9颗钻石。但如果你把耐久III和经验修补一起附到盾牌上的时候,这是值得的。因为经验修补会不停的修补盾牌,而耐久III会将修复盾牌所需要的经验值削到最低。这样你就得到了一面基本用不坏的盾牌。
轻易为装备添加诅咒类魔咒[编辑 | 编辑源代码]
游戏中有绑定诅咒和消失诅咒两种诅咒类的魔咒。这些魔咒属于宝藏型魔咒,只能通过交易、钓鱼或箱子战利品等方式获得。前者会使得被附魔的物品绑定在盔甲栏中无法取下,而后者会使得被附魔的物品在携带者死亡时消失。最重要的是,这两种诅咒无法通过砂轮移除。因此,如果你没有特别的需要,不建议给任何装备添加这两种魔咒。
如果你不慎穿上了有绑定诅咒的物品,可以消耗它的耐久(如有)并最终使其损坏,或者自杀使其从物品栏中掉落,也可以切换到创造模式再把它从盔甲栏中取出。如果你需要携带有消失诅咒的物品,可以把死亡不掉落打开,以免它们在你死亡时消失。
修补操作[编辑 | 编辑源代码]
在砂轮和工作台上都可以将两个损坏的工具合成在一起,新合成的工具是原本耐久度之和还多5%,但一个工具的耐久度是有限的,将完好工具与损坏工具合成在一起不会增加任何耐久度。另外,虽然使用砂轮和工作台修补都会丢失所有的原本的非诅咒魔咒,但只有用砂轮修补可以让每个魔咒返还一定量的经验值。而且砂轮也很廉价,两根木棍+两块木板+一个石台阶就可以合成了。当然,经验修补是最好的,它只和无限冲突。
物品管理[编辑 | 编辑源代码]
扔掉已经用掉大部分耐久的有价值装备[编辑 | 编辑源代码]
许多人会将耐久度就要用光的装备直接扔掉,甚至是有价值的工具也如此。这可能是一个错误,虽然低耐久度的物品容易在使用中坏掉。这个问题对于金武器和盔甲尤其突出(虽然几乎没有人会合成金盔甲和工具)。这个麻烦在不丢弃装备的情况下是可以减少的。
举个例子,假设你的下界合金盔甲损失了大部分的耐久度。你可以使用铁砧修复它。(可以通过用铁砧将两件一样的合成有更多耐久的,并且不会损失不冲突的魔咒属性。)你也可以用它们来修理其他有强力魔咒但低耐久度的盔甲。
如果你有一根只剩少量耐久度的钓鱼竿,你仍然可以用它去找鱼,总比没有钓鱼竿强。只剩少量耐久度的剪刀仍然有用——你可以得到更多的羊毛。对于工具也是一样的。
木质工具可以当燃料。对于任何用金属做成的报废的工具或盔甲,如果你确认不再需要它了,可以把它扔到熔炉里来获得金属粒。
当新的装备开始使用时,旧的可以保存起来,以后可以将两个装备合并在一起。顺带提一下,用砂轮修复额外增加5%耐久且不消耗经验(但会抹去魔咒)。
幸运的是,当工具或盔甲具有经验修补魔咒,并置于主手、副手或盔甲栏中时,可以通过使用从任何来源得到的经验,使得那些工具或盔甲得到修护。
而且你可能需要额外的工具以备用。万一你死了并且丢掉了你的东西呢。如果你有一把镐而它在采矿时坏了,你不得不停止挖掘并回到你的基地/家去获得你需要的补给。
木质工具很慢,且很容易用坏,而你通常从你的第一天开始就有一些木质工具仍然躺在你周围。你可以把它们放在物品展示框里当做一个奖杯来纪念你生存的第一天。
例外:
石质工具——它们也很慢,石镐只能开采煤炭和铁矿石,而且通常只适用于大量开采。
占满你的物品栏[编辑 | 编辑源代码]
这显示你的物品栏有多大
当你的物品栏被占满时,你将不能再获得任何物品。熔岩是一个很好的用来处理烦人的物品的东西,但是仙人掌更合适,因为它不会烧掉你美丽的木头屋子,熔岩里的物品可能会弹回来而你可能会捡起它们,而且如果你很不小心,仙人掌杀死你的机会比熔岩的少得多。但要记住下面的不要立刻扔掉只剩少量价值的物品。
你可以整理你的物品栏以方便你快速拿出你所需的物品。另外,你还可以使用潜影盒和末影箱,它们只需一格物品栏空间,就可以帮助你随身携带一箱子的物品。
在没有转移物品前拆掉箱子[编辑 | 编辑源代码]
有时候你会想将你的箱子换个位置,请务必先准备额外的箱子转移物品,尤其是当你打算拆除一个仓库时。否则你很有可能看到珍贵的物品在刷新后消失。
扔掉绿宝石和绿宝石矿石[编辑 | 编辑源代码]
尽管你可能会因为绿宝石不能像钻石或铁那样制作工具而认为它们是没有用的,但其实绿宝石能够作为一种货币用来和村民交易。你可以用它向村民购买一些有用的物品,或者合成绿宝石块来充能你的信标。
绿宝石矿石比钻石矿石还稀有,是一种不错的收藏品。把绿宝石矿石扔掉会浪费掉找它们所用的时间。
扔掉热带鱼[编辑 | 编辑源代码]
热带鱼有以下作用:
与渔夫村民交易
为狼恢复生命值[仅基岩版]
装入水桶中的热带鱼还可以繁殖美西螈。
注意:热带鱼无法用于驯服流浪猫。
立刻扔掉其他只剩少量价值的物品[编辑 | 编辑源代码]
的确,我们不愿意在箱子里找到满是低价值的物品,像是腐肉或小麦种子。你可能会想:“就把它们扔到熔岩里吧。”但是这可能是一个错误。举个实例,一个苦力怕在你的动物农场里炸出了一个洞,你什么食物都没有了,然后想想你刚刚扔掉的腐肉?腐肉不只对狼是有效的食物,它也是很好的救急食品,因为杀死僵尸很容易,而且填充饥饿条的速度要快过饥饿影响对它的消耗。腐肉也可以在牧师村民处换取绿宝石。小麦种子可以用来堆肥,以获得骨粉。
圆石在填满你储藏室里50多个箱子之前仍然是有些用处的。圆石是一种非常坚固的建筑材料,而且也能制作紧急工具。此外,如果苦力怕炸坏了你附近的地面,你可以用你这些圆石去填补空洞,然后在上面盖上泥土或沙子。
你试着挖掘一个书架,而它只掉落了3本书。如果你把它们扔掉了,那么你就不能合成一个新的书架。只要一些木头你就能再次合成它。
如果你有荧石、火药或红石粉,不要丢掉它们。你可以用它们来酿造和合成。在你扔东西之前再好好考虑一下。有必要的话,你可以修建一个储藏室来保存你“多到过剩”的物品。你也可以用红石来搞些有用的小发明。
如果从怪物身上获得了过多装备,用砂轮移除魔咒获取经验。然后记得在熔炉里熔炼成铁粒或金粒(皮革的就扔了吧),榨取最后一点价值。
对待友好型生物[编辑 | 编辑源代码]
叼着不死图腾的狐狸[编辑 | 编辑源代码]
如果你不小心让不死图腾落入狐狸手中,请不要试图杀死它,这样不死图腾将会被消耗而不会掉落,同时狐狸会复活,会浪费掉不死图腾。应该送给狐狸食物(蛋糕除外),由于不死图腾不属于食物,狐狸会自行丢下不死图腾。另外如果你不慎将其他有价值的非食物物品给了狐狸的话,也可以使用食物换回。但是如果不慎让有价值的食物(如附魔金苹果)落入狐狸口中,请将其领到成熟的甜浆果丛中,它会扔掉它叼着的食物,并吃掉上面的甜浆果。
携带狐狸靠近野生的狼[编辑 | 编辑源代码]
你或许想要在家中养一只狐狸,为此你可能会前往针叶林使一对狐狸繁衍,然后带走信任你的幼崽。但务必注意:狐狸居住之地同样是狼频繁生成的地方。如果你若无其事地牵着小狐狸走过狼群,那么你很可能会看到这可爱的生灵葬身野狼腹中。
给狐狸投喂不好的食品[编辑 | 编辑源代码]
一旦你丢给了你的宠物狐狸一块河豚,你的狐狸会因为食用河豚而获得中毒II,这样在一分钟之内就算你用空手也可以打死,当然这是你极力避免的。
紫颂果同样很糟糕,你的狐狸很可能因传送从而身陷险境。
对待马[编辑 | 编辑源代码]
马、驴和骡的加速是很快的,而且给驴和骡安上箱子,它们可以携带物品。如果你踏上生存之旅,带上骡或驴。它们能在被骑的同时运送食物和资源。
所以,如果你看到了马或驴,驯服它。如果你要驯服一匹马,而且你此时没有鞍,记住一直要带着拴绳,在驯服之后做一个栅栏就能把它拴起来。
注意恢复马的生命值,绝不要在高处时牵它。如果你有其他宠物,在你家的其他地方把它们圈起来;如果你不小心打了一匹马,你的狼会杀了它。
你可以给毛色相似的马命名,这样就能区分开来它们。
用打火石杀死会掉落肉的友好生物[编辑 | 编辑源代码]
如果在打猎时你已经带着打火石,那就省点时间吧。当宰杀掉落肉的生物(猪排、鸡肉、牛肉、羊肉等)的生物时,使用打火石来可以为你烤肉。这对鸡肉特别有效,因为鸡很容易被杀死,而生鸡肉会有小概率导致食物中毒(饥饿)。通过使生物烧死,你可以节省燃料和烤肉所需的时间而立即获得熟肉。然而要小心不要烧着你自己或试图用在水边的生物身上。一次尽可能多地点着来使效率最大化,并且当心不要使木质屋子或树木着火。
如果这涉及你的动物农场那要当心,因为你可能会杀掉你全部的鸡群/牛群/猪群,而你至少需要每种生物的2只来繁衍。要注意打火石的耐久度,如果它用坏了,你又要重做一个。
解决方案:火焰附加魔咒,你可以把它附在你的剑上。如果你使用弓,则应是火矢魔咒(你可以副手持弓,主手持有携带抢夺魔咒的剑使得利益最大化[仅Java版])。
熔岩也能用,而且它没有耐久度,但它能很快地杀死生物,另外熔岩会烧毁任何掉落的物品,所以如果你决定用熔岩去猎杀生物一定要小心,确保及时消除熔岩。
用金苹果繁殖或治疗马[编辑 | 编辑源代码]
普通金苹果和附魔金苹果一样能繁殖或者治疗马,但不同之处在于,附魔金苹果是无法合成的,只能以极小的概率作为宝藏在沙漠神殿、地牢、废弃矿井、林地府邸和远古城市的箱子内找到以及作为不祥宝库的独有战利品获取。所以,不建议把这么珍贵的附魔金苹果喂给马,除非你别无选择。
干草捆也能大量恢复马的生命,正如§ 当马严重失血时用9个小麦去治疗马,当你能合成干草捆时也不建议用金苹果去繁殖或治疗马。
材料
合成配方
小麦
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有剪刀时为了羊毛去杀绵羊[编辑 | 编辑源代码]
当你杀死绵羊的时候它只会掉落0–1块羊毛。如果你有剪刀,你可以用剪刀在绵羊的身上点右键,而这会给你1–3块羊毛。不只这样,如果你用手中的染料对着绵羊点右键,绵羊会变成对应的颜色。你便可以用剪刀剪下它们的彩色羊毛。绵羊还可以通过吃草来重新长出羊毛,而且会保持和之前同样的颜色。这使得所有颜色的羊毛都是可再生的。注意小绵羊是不能剪毛的。
如果你有剪刀而且需要经验值或食物(羊肉),试着先剪羊毛再杀掉。
用剪刀剪哞菇[编辑 | 编辑源代码]
哞菇在被剪时会掉落5个对应颜色的蘑菇,并且会永久地变成牛。然而你能通过用碗对哞菇点击右键来获得无限的蘑菇煲,意味着你能用这种方式来得到无限的食物。但你只能从牛身上获得不能补充饥饿值的奶桶。
在附近有僵尸时治疗没被保护的僵尸村民[编辑 | 编辑源代码]
如果你在附近有其他僵尸时治疗了一个僵尸村民,当村民恢复正常后,所有的僵尸都会成群结队地攻击这个村民并迅速杀死它,推翻你刚刚所做的一切。不过这会给你赢得逃跑的时间,因为僵尸们会被村民所吸引。这会浪费掉一瓶喷溅型虚弱药水和金苹果,以及治疗村民所花的5分钟。所以在你治疗僵尸村民前,你应该先将它和其他僵尸隔离开来。
最糟糕的是,如果你分时间先后治疗了两个在一起的僵尸村民,那么两个僵尸村民会因为时间差问题,后治疗的僵尸村民会感染先被治疗的僵尸村民,再反过来感染自己……
放置/移除方块和实体[编辑 | 编辑源代码]
摧毁末影箱[编辑 | 编辑源代码]
用普通镐挖掘末影箱会掉落8个黑曜石方块,意味着你的末影之眼永远失去了(幸运的是末影之眼是可再生的)。如果你有另一个末影箱或再次合成了末影箱,那么你仍然拥有你的物品。
放置玻璃[编辑 | 编辑源代码]
玻璃在被破坏时不会掉落自身,所以在你建造一扇窗户时改变了主意,你就失去了那些将要被破坏的玻璃(除非你有附魔了精准采集的工具)。如果附近没有村庄或沙漠,获取玻璃会成为一个问题。在你放置玻璃之前,用一个替代方块代替玻璃去确认一下,比如树叶。同样重要的是不要将玻璃放在快捷栏里,除非你计划很快要用它,因为如果你不小心放置了玻璃,就需要精准采集工具来取回它。玻璃板也有这样的特点。
随意与船、矿车、物品展示框或盔甲架等实体交互[编辑 | 编辑源代码]
画[仅Java版]、船、矿车、物品展示框[仅Java版]或盔甲架属于实体。不要用弓射这些物品。因为它们是实体,如果你用箭射它们,箭会消失,弓的耐久也会减少。同样要当心钓鱼竿,因为它会毁坏画并消耗自身耐久[仅Java版]。
对待龙蛋[编辑 | 编辑源代码]
很多人想要炫耀他们杀死了末影龙,却搞丢了龙蛋。要获得物品形式的龙蛋,应该用方块盖住传送门,然后用活塞来推蛋;或通过使用蛋来传送它(当心不要让它掉到虚空里),在蛋的下方放上一个火把,然后破坏蛋下面的方块,就可以得到龙蛋物品。小心,不要犯下面的错误:
用TNT炸它,这可能不会让蛋变成掉落物,而会炸掉它。
试图用镐去挖掘它。
忘了盖住传送门并将它传送到了主世界。
如果不小心把龙蛋弄进了传送门,可以回到主世界的出生点找到它,但在多人游戏中可能会落入其他玩家之手。
前期合成火焰弹去点火(除非你无法合成打火石)[编辑 | 编辑源代码]
如果你有打火石,不要合成火焰弹去点燃临时的火。想想杀死那些烈焰人,苦力怕,还有开采煤炭所花的时间。一旦你用火焰弹去点燃了什么东西,它会立刻被消耗掉而不像打火石能被使用多次。然而有一个例外,如果你被困在下界,没有打火石和铁锭,还需要重新点亮你的传送门,那么火焰弹是另一个很好的来源。但是,在通常情况下,当你能用打火石的时候,不值得去浪费那些难以获得的火焰弹,直到烈焰人陷阱以及刷怪塔、女巫陷阱或恶魂陷阱投入使用。你也可以通过以物易物获得火焰弹。
破坏紫水晶母岩[编辑 | 编辑源代码]
如果你在紫晶洞里发现了有X图案的紫水晶块,那不是普通的紫水晶块,而是紫水晶母岩。一定不要把它挖掉,因为用任何方式破坏它都不会掉落东西。它会缓慢而持续地生长出紫水晶簇。挖掉长到最大的紫水晶簇,你总会用得上。
交易[编辑 | 编辑源代码]
被村民欺诈[编辑 | 编辑源代码]
被村民“欺诈”可以指它们给你绿宝石来换取你的有价值的资源,像是用1个绿宝石来换取你的3个金锭或1个钻石(绿宝石确实稀有,但是在村民那里,用木棍、线等非常容易大量获得的物品就能换到)。所以当进行某一种交易时,你应该多找一些村民,对比哪个村民给出的价格更划算。当你遇到一个未曾谋面的村民,且它的前几层交易不怎么划算,你可以尝试先和它交易几次,这样可以解锁它的其他交易。说不定它的后几层交易特别划算。在Java版中,如果你是它的常客,它还会给你打折。
被流浪商人欺诈[编辑 | 编辑源代码]
流浪商人会以更高的价格提供更烂的货物。除非真的有你想要的东西(例如珊瑚块或鹦鹉螺壳、长期或永久在和平难度下游玩时的火药和黏液球),或你有大量绿宝石,否则不要与它做任何交易。不过流浪商人会牵着两只羊驼,如果你觉得你打得过羊驼并能承受减少声望的后果,你可以击杀流浪商人,这样会掉落2个拴绳。
其他[编辑 | 编辑源代码]
其他不经意间的行为[编辑 | 编辑源代码]
竖直向上射箭、投掷三叉戟[编辑 | 编辑源代码]
如果一支箭或者三叉戟被以过高的角度甚至垂直射出,它有可能刚好落到近处的玩家或对玩家有用的一些生物头上,对其造成可能致命的伤害。
不可回收的箭[编辑 | 编辑源代码]
骷髅、猪灵等敌对生物射出的箭或由玩家使用具有无限魔咒的弓射出的箭、使用具有多重射击魔咒的弩射出的向外侧散射的箭,以及处于创造模式下玩家射出的箭不能被处于生存模式下的玩家回收。箭会留在被射中的方块上,且不能被玩家捡起。尽管它们会在1分钟后消失,但在如果玩家在这些箭消失之前挖掉被它们射中的方块,这些箭会受重力影响向下掉落,并仍会对这时被它们射中的实体造成伤害。
假设你正在使用原本较安全的1×2采矿方法,但你在挖掉某个方块之后,其上留下的不可被回收的箭掉下来并对你造成伤害。箭所造成的伤害具有一定的击退效果,这时假如你脚下的旁边就是深不见底的峡谷或者大片大片的熔岩海,而你因为被箭击退掉了下去,这可能导致你受重伤、死亡甚至丢失身上的物品。
踏入细雪[编辑 | 编辑源代码]
因为细雪的减速、颤抖和伤害效果(每2秒失去1()),如果你陷入细雪而没有任何准备,你可能需要一点时间才能摆脱细雪,而在面对像北极熊这样的生物时,细雪对玩家来说可能是致命的。
最好的解决方案是穿上任意一件皮革盔甲,或者也一起给你的马换上皮革马铠。
如果不慎陷入了细雪,可以迅速地挖掉自己所在的细雪方块,并逐渐挖开其他的细雪方块,找到出去的路。使用水桶可以直接清除掉其周围的细雪。
在TNT附近时[编辑 | 编辑源代码]
这是当你没有认真对待TNT时可能会发生的事
近距离的TNT爆炸可以是致命的。如果条件允许,玩家最好用红石中继器等来延迟TNT爆炸,或远程引爆TNT。如果玩家有一把带有火矢魔咒的弓,也可以通过射箭来远程引爆TNT。玩家还可以找一个掩体来保护自己不受或只受到少量的爆炸伤害。
当使用TNT时推荐穿上盔甲,特别是附魔了爆炸保护的盔甲。
盾牌不能抵挡由玩家自己点燃的TNT产生的爆炸伤害。对于机械点燃的TNT,你也可以通过按住使用键[仅Java版]或潜行键[仅基岩版]来使用盾牌进行防御。
在雷暴天气站在避雷针上[编辑 | 编辑源代码]
避雷针会吸引一定范围内的闪电。如果站在上面,虽然雨能扑灭火,但你仍会受到5()的闪电伤害。
挂机[编辑 | 编辑源代码]
长时间的挂机可能造成一些严重后果,例如被大量怪物围攻、被山羊撞下悬崖;等等。如果你需要挂机,建议用固体方块把自己围起来;或者直接在地上竖直挖三个方块后跳进去,把最上面用固体方块填上。这两种方法可以不让危险的生物发现玩家。
游玩单人游戏的玩家可以通过打开暂停菜单来停止游戏中时间的流逝。
退出游戏[编辑 | 编辑源代码]
如果在战斗时退出游戏,那么重新进入游戏时就有可能会忘记当时的情况,造成不利的后果。尤其是在身后有怪物时,如果自己知道身后有怪物会根据此情况做出最佳选择,但若此时退出游戏,重新进入游戏后可能只看到面前的怪物,却忘记了身后的怪物,这时可能只顾着打面前的怪物,却遭到身后怪物的偷袭导致死亡。如果需要退出游戏,请先清理周围怪物再退出,如果因为突发事件需要立即退出游戏,请备份存档以避免损失。
失去了物品就删除你的世界[编辑 | 编辑源代码]
你在生存模式发展的很好。你拥有钻石盔甲、钻石工具、钻石、大量的金锭和铁锭,但所有的这一切都因为一个失误而化为乌有了,比如:你掉到了熔岩湖里,或者成群的僵尸摧毁了花了几个月建立的人工村庄然后杀死了你,把你所有的物品都捡走了。
“啊!我一直以来的努力,全部白费了。”你可能会这样想。如果你经历了这些,你可能非常失落,并且想要删除你的世界。千万不要这样做。要是你做了,你不仅损失了物品,还失去了宝贵的建筑、美丽的地形、农场和所有的一切。若你还想玩生存模式,解决问题的最佳方法是打开你的世界并继续玩。你可能失去了大量的物品,但你在基地应该还有存储,你应该能迅速重振雄风。
Minecraft是一个自由的探索游戏。你可以利用机会去发现钻石,金和铁等珍贵资源。铁是非常多的,如果你已经有一个基地和一个采矿地点,你很容易就能收集到足够的材料来做一套完整的盔甲和一把剑。
建造可多次使用的TNT陷阱[编辑 | 编辑源代码]
重建泥土陷阱是很耗时的。试试像黑曜石这样有高爆炸抗性的材料吧。圆石也行,但部分圆石可能被摧毁。你也可以用水来避免地形毁害。水不会减小爆炸产生的伤害,这意味着你的目标仍然会被炸死。
用火[编辑 | 编辑源代码]
火可以传播很远的距离
这是显而易见的。每隔几秒,火便会传播到其他可燃方块上,并导致严重的火灾。在森林中这样做会引发森林火灾(另一方面,玩家可以用这种方式摧毁树林,作其他用途)。即使玩家远离该区块也只能让火暂停蔓延,虽然玩家可以用攻击键熄灭火焰,但只适用于火势还不是蔓延得很严重时。记住Smokey Bear所说的:“只有你能够阻止山火。”
除非必要,否则避免在快捷栏里带着打火石、火焰弹或熔岩桶。如果你确实要使用打火石或火焰弹,拿好水桶。这样,如果你犯了错误,还可以快速地灭火。你也可以在火刚被生成时破坏它,它会瞬间被扑灭。主世界的易燃物也需要避免被雷暴点燃,需要考虑使用避雷针。
壁炉看起来非常棒,特别是在由木头或木板建成的房子里。但是,不鼓励你这样做,因为火会有机会传播开来。你仍然可以建一个壁炉,但要确保周围没有易燃的方块(至少6×6×6的范围之内没有)。不过要当心这不是万无一失的,你的房子还是有可能会失火。火并不会永远传播,但火会很容易地烧毁你家的一大块。你也可以用营火、熔炉或火把来代替壁炉,它不会让周围的可燃方块燃烧。
提示:只用不可燃方块来建壁炉,像是石头或砖块。
破坏你的出生点[编辑 | 编辑源代码]
例如,不要在出生点点燃大量TNT。如果你死了并且没有设置重生点,你会在这里重生;所以如果你在你的出生点炸出了一个大洞,你会重生在洞的底部,你可能会因为没有镐或材料而难以离开。
刚创建一个新世界时标记出生点可以避免不知道哪里是出生点。
与你的宠物狼互动[编辑 | 编辑源代码]
在冰上走的时候要当心,因为如果你离开太远,狼会传送到你身边,有可能会被困在冰下而淹死。而且在与一些生物(如村民)互动时要记得让狼坐下,否则你一旦误伤了它们,狼就会跑过来迅速杀死它,造成不必要的损失。
害怕受到少量的伤害[编辑 | 编辑源代码]
如果你的饥饿值是满的,你失去的生命值会迅速恢复,不过这会消耗你的饥饿值。当夜晚来临时,从山上跳下比起花长时间修一条下山的路可能反而更加安全(如果没有摔死的话)。如果你带着很多有用的装备,比如钻石,最好是把它们放到箱子里,以后再来取,因为从23个方块或更高的地方走下会导致你死亡(除非你的靴子带有摔落缓冲魔咒)。在开采时让一个苦力怕爆炸可能是很有用的。如果你有好的盔甲并用盾做防护,你可以用苦力怕来一次“苦力怕跳跃”。你会受到一些伤害,但有时这是值得的。哪一个更好:是在地面一次爆炸,损失2到3点生命,但从生物的伏击中安全地跳到你的屋顶,还是和生物军团作战,损失大约8点生命,或更糟,死亡?(当然,普通玩家不会损失那么多生命值。)
例外:超极限模式(游戏规则naturalRegeneration设为false的极限模式)。此时你无法自然恢复生命值,你只能通过使用药水或使用金苹果来回复生命,所以你必须尽量减少生命值的损耗。
在生存模式中试图挖掘基岩[编辑 | 编辑源代码]
在生存模式中,基岩无法使用正常的方法破坏,因为基岩硬度为-1。因此试图用镐破坏它之类的事情只会浪费你的时间。如果你需要破坏基岩,你可以切换到创造模式对着基岩按下破坏键;如果你需要获取基岩,你可以启用作弊并执行命令/give @s bedrock,或使用物品栏编辑器编辑你的物品栏。你还可以通过未修复的漏洞破坏基岩,参见Tutorial:穿越和破坏基岩。
在家门口种植大量甜浆果或随意放置营火[编辑 | 编辑源代码]
进入高于第一生长阶段的甜浆果丛或营火能够对你造成每0.5秒1()的伤害,虽然很少,但是会对你的盔甲的耐久和生命值造成不必要的损失。所以,在家周围种植甜浆果需要注意在它们的上方放置树叶或其他容易获得的方块,这样能有助于避免一些不必要的损失。
携带不祥之兆靠近有掠夺者的刷铁机[编辑 | 编辑源代码]
若携带不祥之兆效果靠近刷铁机,那么就有可能转化为袭击之兆并触发袭击事件,如果刷铁机依靠其内置的灾厄村民工作,那么它就会成为第一轮袭击中惟一的袭击者。这会浪费不祥之兆效果,而且还会在刷铁机附近区域长时间显示袭击进度条,对玩家形成一定的干扰(尽管40分钟以后,这次袭击会以平局而结束)。如果第一轮袭击中还出现了其他袭击者,还可能会造成更大的麻烦。如果想要移除不祥之兆效果,喝牛奶的方法更为可靠。
玩家失误合集[编辑 | 编辑源代码]
你在Minecraft做错的事情视频(在YouTube上观看)
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注:作下划线标记的教程为中文原创教程。