Hello大家好我是你们日夜思念的小土,专注于MC领域,坚持每天给大家最有趣的原创MC内容。
众所周知,MC于2009年发行,迄今已经过了快十年,这十年里,MC造就了无数个顶级设计师,他们将在MC里的天分搬到了现实中,那些站在世界巅峰的建筑设计师,或许每一个都曾是MC的忠实玩家,当然,建造只能是MC的一大特色,不过就是这个特色,也成就了不少人。
虽然MC整体而言,巅峰玩家数能达到数亿,但对于一些更有名气的游戏来说,MC就显得有些,薄弱了,说实话在我看来,MC是完全有可以继续晋升的空间的,他的玩家数应该不会少于亿数,可惜的是,不断有优秀的新作发行,也就导致MC最终人气缓缓下降,如果可能也就保持在千万玩家数吧。
这几年,像LOL,炉石传说,王者荣耀等等都开始陆续发力,成为了当世年轻人们的主流游戏,他们有的是离开了MC,有的只听说并未接触。
现实生活的强者生存,在游戏上也依然如此,如果一款游戏表现的不再亮眼,就会立刻有其他游戏冉冉升起,再取而代之,这实属正常。
然而,虽说这种事并不会让众多网友感到惊奇,但对当时的MC来说,人气也不应该下降得如此之快,甚至有些准备入游的萌新,看到MC的日渐衰落也不想再入游,因为在他们看来既然MC的人气在缓缓衰落,就一定有不足的地方,尽管这是“从众”,可他们就觉得是这样。
身为一个入游到现在有五年的半老不老的老玩家,我仿佛就看到了曾经犹豫不决的自己,我很清楚他们为什么最终选择离开或许不打算入游,因为我和他们一样,在那个时候,我对MC也是有几点看法,而这几点看法,或许就是MC为什么渐渐不受大家喜欢的原因。更新速度,画质,老套,单机
1.老套
其他游戏的老套,主要是体现在其内容上,而MC的老套就比较特殊,是体现在其类型上,很多年前,射击和竞速就是网友主流游戏风格之一,到了今天,这两类型还是最火风格。但MC主打沙盒玩法,沙盒游戏可以说比上述两种风格火的还要早,可如今不还是不为人知了吗?不过别看沙盒游戏已经没落,实际上沙盒游戏的整体玩家绝对不少于亿数,那为什么MC没落了呢?
2.单机
刚才我所讲的,为什么MC就没落了呢?单机,也是MC的一大致命点!在那几年,由于网络时代还在襁褓时期,单机确实算得上是最火风格,因为各个网友还没放开,可当网络时代彻底完善后,MC还在执着于单机玩法,那怎么可能会火的起来?网易倒是意识到了这点,代理MC后马上研发服务器,主推PVP,但那都是2016年了,只能说是没赶上好时候。
3.更新速度
看看现在LOL、王者荣耀、CF等等,隔三差五的推出一个新道具,最大程度的保留了玩家的新鲜感,比如LOL、王者荣耀马上就要推出的新皮肤,CF新枪新皮肤,QQ飞车的新衣服,新车子。这么做可能会引起玩家反感,但他们还就是成功的让玩家来不及退游,他们退游的速度赶不上服务器的更新,而MC,一年两大更就算不错了,道具早就玩腻了,看隔壁MN,更新速度不输现在的任何大游,所以就没衰过。当然有网友会说各种资源包,那么你喜欢花时间去现下载现玩还是游戏早就更新好等你玩?
4.画质
前三个,至少是网友们会入游体验一段时间才会有的想法,而画质这个问题,可就真的硬伤了,没有任何一款游戏敢不注重画质。看看现在那些单机大游,哪一个不是画质、做工位居顶级。比如古墓丽影,这的确是单机游戏,本来该衰落的,但就我刚才说的,你退游的速度赶不上他更新的速度,14个故事版本,让你跟来来不及退游。
而MC就一直执着在他那个马赛克画质,虽然之后他们果断上架了不计其数的资源包,可即便有了这些,上面几个问题依然很重要。
PS:就拿大家经常会与之作比较的MN,别看MN画质粗枝大叶,可人家更新速度、PVP做得何等完美?说到底在现在这个快餐社会,你必须超快进化,必须赶上网友们的胃口呀!